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CHAPTER 1.5 SKY and The Others 生存者 CHAPTER 1.5 SKY and The Others 生存者攻略チャート1.東京都庁/4Fマイルーム 2.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~道玄坂方面 3.研究室を改修 4.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~渋谷通り 5.東京地下道/至国分寺 6.東京都庁/4Fマイルーム 備考・選択肢の結果について。 ・8F居住エリアAを改修 ・マイルームのお弁当 救助者の総数による景品 MAP一覧駅前交差点 道玄坂 道玄上路地 道玄下路地 渋谷通り センター街 地下鉄構道 横洞エリアA 横洞エリアB クエスト一覧 救出者一覧 都庁改修一覧 攻略チャート 1.東京都庁/4Fマイルーム 4Fマイルームから、7F会議室 へ移動しイベントを見ると、1Fエントランスで「都庁改修」が可能になる。 ※工業開発区Lv1はリストには表示されているが、Dzが足りないため、改修出来るのは後(5.東京地下道/至国分寺へ行けるようになった時)になる。 ※自衛隊駐屯地は、キートリガーの関係上チャプター2になってからでないと改修できない。 1Fエントランスでミヤに話かけ、都庁改修のレクチャーを受けると、新マップ「渋谷/繁花樹海」へ行けるようになる。 ドラゴン退治(Dz確保)と人命救助をしに渋谷/繁花樹海 駅前交差点へ行く。 ショップに新装備が追加されているので、忘れずに買っておく事。 渋谷/繁花樹海では雑魚敵やドラゴンが状態異常「毒」にしてくるため、ファクトリーでポワゾルを9個ほど買っていく事を推奨。 2.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~道玄坂方面 駅前交差点から左の道玄坂(下)へ進む。 ケミカルドラグとサラマンドラが徘徊。 道玄坂移動途中でイベント後、雑魚と戦闘。ドクガエル×2、スライム×1。 一般人『襲われていた男』を救助。 ケミカルドラグ攻略 全体毒攻撃のヘドロブレスでこちらをじわじわと削りに来る。二回行動。弱点空。 防具ショップでベノムガード(150Az)を用意しておくと楽になる。 毒は戦闘終了後も持続するので、必ずポワゾルを用意しておく事。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃、2 ヘドロブレス(ブレス属性) 以下通常攻撃繰り返し。 はっきり言ってそれほどの脅威ではない。若干タフな上、MAPでの配置が他のドラゴンに近いので乱入には注意する。 基本 空弱点が突ければそれで。毒は戦闘終了後に直すのでも問題ない サムライ 威力重視で攻める。トンボ斬りを取得したらそれを使う トリックスター 銃に持ち替えてエイミングショットを使ってもいい。MANAが枯渇しやすいのでまめに回復ポイントに戻ること デストロイヤー 吹裂く也があればブレスターンに使う。迎撃Lv2×2=吹裂くLv1×1くらいの高威力。無効化が出れば毒も無効にできる サイキック 威力重視。プラズマジェイルを取得したらそちらを ハッカー 一撃が軽いので初手アタックゲインで十分。またはBデータイレイザーを使っておくとLv1でも2ターンで毒が治る(本部改修後)。 道玄坂(下)から道玄上路地へ進む。 道玄上路地移動途中でイベント後、ドラゴンと戦闘。サラマンドラ×1。 ナース『ユキ』を救助。 道玄上路地から道玄坂(中央)へ進む。 道玄坂移動途中でイベント後、戦闘。イノ×1、グチ×1。選択肢有り。 選択肢 こんなときにカツアゲなんて… 素直に出すと思う? 道玄坂(中央)から道玄下路地へ進む。 道玄下路地移動途中でイベントが発生しゴミ箱から、一般人『隠れていた男』を救助。 ドラゴン『スモウドラグ』が強くて倒せない場合、都庁改修で7Dz使用しムラクモ本部Lv1を改修すると覚えるスキルが増えるため楽になる、かもしれない。 スモウドラグ攻略 力溜めから即死級の攻撃を仕掛けるパワータイプ。2回行動。弱点無し。 デストロがいるなら挑む前に対抗手段を増やすため、ムラクモ本部の改修を行っておく事。 グレートホーンはLv11の現時点店売り最強装備で全員80ダメージ程度受け即死余裕。必ず防御すること。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 通常攻撃(牙) 3 力溜め(1ターン消費) 4 グレートホーン(全体大ダメージ、1ターン消費) 5 通常(牙)、6 通常(牙) 以下省略 先制、行動停止無しなら6T力溜め、7Tグレートホーンが再び来る。できるだけそれまでには処理すること。 基本 弱点無しなので威力重視で良し。力溜めの次のターンは全員ガード サムライ 威力重視で攻める。居合は短期決戦だと収刀するターンのせいで総合ダメージは落ちることが多い トリックスター いつも通り毒を盛ってスキル連打 デストロイヤー 通常攻撃のターンは牙折る也で無双できる。下手すれば力溜めまでのターンで倒せるので迎撃よりもこちら サイキック 力溜めターンでデコイミラーを使っておけば安心。デストロにヒートボディしてあとは威力攻撃 ハッカー デストロがいるなら初手アタックゲインで速攻を狙う。力溜めターンで呪っておくと次ターン大ダメージが見込める。なお、マッドストライフをグレートホーンターンに入れても、その次のターンで使われてしまうので潰すことはできない。今後似た行動をとる敵も同様。 道玄下路地から道玄坂(上)へ進む。 道玄坂へ移動した直後イベントが発生し、ドラゴンと戦闘。スモウドラグ×1。 ナース『ナミ』を救助。 キートリガー『新ムラクモ参入』を達成。 都庁1Fエントランスへ入ると会話イベント発生。 7Dz使用し、都庁のムラクモ本部Lv1を改修する。 5Fムラクモ本部にいるマサキと会話すると新しいバトルスキルを習得。300SPを取得。 3.研究室を改修 3Dz使用し、都庁の研究室を改修する。(ムラクモ本部Lv1を改修していないと、研究室は改修できない。) チェロンと会話イベント発生。 選択肢 どんな話? ストーリー進行 疲れてるから、他の人に… 「どんな話?」を選ぶまでエンドレス クエストオフィスがオープンし、以降クエストが受けれるようになる。 自動で一晩経過し、イベント進行。 住人会話変化 6F研究室の小部屋へ入ると会話イベント発生。 選択肢 人間同士で戦うなんて… 「…分かりました」を選ぶまでエンドレス …分かりました ストーリー進行 今後のナビゲーターをNAV3.6、又は、NAV3.7から選択する。 また、呼び名を変更することもできる。 デフォルトでは3.6が「ミロク」、3.7が「ミイナ」。 一度決めると後々変更は出来ないが、特にイベント等はないので、直感で選ぶ。 その後、エンカウントゲージと、ミニマップに要救助者が表示されるようになる。 又、6F研究室にいるシブキと会話すると救助した人数に応じて(15人毎に)アイテムが貰える。 この時点で救助者は4人になっているはず。 都庁改修考察 この時点での余りDzは2。 必要Dz 追加されるもの 居住フロアA 2 ステルスLv1、クエスト報酬(イグジット、SPアップ100)、フリマ購入(メディス、メディスII、ナノエイドを各5、パラエル、ブラネル、ポワゾルを各6) 工業開発区 14 上位装備、ヒールエアロII、スモークグレネード 居住フロアはすぐに開発できるが、攻略的なメリットは薄い。 会話を楽しみたいなら居住A、攻略を楽にするなら開発区か。ドラゴン2匹分の差なので好きな方で問題ない。 4.渋谷/繁花樹海 駅前交差点~渋谷通り 渋谷へ入ると右側ルートが通れるようになっている。 「駅前交差点」から右へ進むと「渋谷通り」へ出る。 救助者が2名いるのでついでに助けて、上へ進むと「センター街」へ出る。 センター街移動途中でイベント後、戦闘。アキラ×1、タオ×1。戦闘後選択肢有り。 なお余談だが、このときリーダー及びパーティに女性キャラしかいなくても「ムラクモのにーちゃんよぉ」と言われる。 性別判定はないようだ…。 選択肢 だった、って… ちゃんとナビゲートしてよ! 右下のドラゴンに囲まれている女性は、ドラゴンを倒すとちっちゃい会話イベント。それだけで他は特に何もない。 右上の宝箱2つの内、コンテナの向こう側にある宝箱は、4,5章辺りまで取れないので無視する。 中央上にあるマンホールから下水路へ移動できる。下水路には救助者1名と宝箱2つあるので取っていく。 回復セーブポイント後、イベント後、戦闘。イノ×1、グチ×1。 さらに進むと「渋谷通り」へ出る。 渋谷通りへ出てすぐ近くにいるSKYに近づくとイベント戦闘。 ネコ×1、ダイゴ×1。 4ターン目に強制的に終わる(全滅ではない)ので、それまで耐える。 もし勝っても、戦闘後が耐えた時とまったく同じなので耐えたほうがお得。 戦闘後、選択肢有り。 選択肢 SKYを倒すために来た ムラクモ機関を知っているのか? 選択肢 そっちが危害を加えるからだ 惑わせようったって―― この後、新マップ『東京地下道/至国分寺』に行けるようになる。 又、この時渋谷のドラゴンを全て倒しても、マップ選択時、渋谷には残り14匹のドラゴンが残っていると表示される。 チャプター4,5辺りでまた来るので、残りのドラゴンはその時までお預け。 会議室のナツメのみ会話変化 5.東京地下道/至国分寺 地下鉄構道へ入ると会話イベント。 マップを徘徊しているドラゴン(リトルドラグ)は、近づくと高速で襲ってくるので不意打ち食らわないように注意する。 (補足:上記のドラゴンリトルドラグは攻撃力が高く難易度によっては即死の危険がある) リトルドラグ攻略 素早い上に見た目とは裏腹に強力な攻撃を仕掛けてくる。2回行動、弱点無し。 MAP上では高速移動し、さらに視界に入ると襲いかかってくるので背後が取りにくい。 討伐では~也持ちデストロイヤーの有無で難易度が激変する。LFは低いので速攻を心がけること。 開始直後からの行動パターン 1 かじりつき(牙)、2 かじりつき(牙) 3 通常攻撃(爪) 、4 通常攻撃(爪) 5 かじりつき、6 通常(爪) 7 通常(爪)、8 かじりつきorファイアボール(単体火属性、火傷付与) 以下省略 最初の2行動は迎撃をしていてもLFの高いキャラが狙われやすい。 牙折を狙うなら、戦闘前にデストロのLFをできる限り回復させておく事。 基本 最初の噛り付き2発をいかに凌げるかが重要。敵速度からして後攻になりやすいので、キュアやヒールエアロで先読み回復をするのも手 サムライ 収刀はせずに、抜刀スキルで速攻を狙う トリックスター 安定して先攻が狙えるのはこの職くらい。構成によっては回復役に回す事も検討 デストロイヤー 1T牙折、2T爪砕で下手するとノーダメージで終わる。他キャラはMANA節約でガード選択でもいいだろう。 サイキック 弱点無しなのでキュア専門でもOK。そろそろ全体化までLvを上げておきたいところ ハッカー デストロがいないなら、ディフェンスゲイン その後、上へ進んでいくと途中で会話イベント。 北戸線中野駅へ移動するとリン達自衛隊員との会話イベント。選択肢有り。 選択肢 とにかく事情を説明してくれ 要救助者は君たちか? 今来た道を少し戻り、横洞エリアAに入る。 ミニマップで[!]表示がされている所に自衛隊員がいる。[!]を3箇所巡り助けていく。 壁フロワロのドラゴン(グラナロドン)は1ターン目に[大気振動]を使用する。これは、3ターン目に最速で落石(全体2回ダメージ)が来るので、注意する。4ターン目以降も[大気振動]は使ってくるので、注意する。 グラナロドン攻略 はじめての壁フロワロドラゴン。2回行動、弱点無し。 この手の壁ドラは特殊な手順を除いて背後を取れない上に強敵。 大気振動は使用ターンから1つターンを挟んで、全体攻撃を行うスキル。実質3回攻撃になるのでこのターンをいかに凌ぐかが課題。 通常攻撃は残りLF関係なく狙いに来る事が多いので事故死に注意。蘇生直後に殺されることもある。 開始直後からの行動パターン(麻痺停止、ハッキング無し) 1 大気振動、2 通常攻撃 3 通常攻撃、4 通常攻撃 1発動 岩石落下、5 サンドブレス(全体攻撃ブレス盲目付与)、6 通常攻撃 7 大気振動、8 通常攻撃 9 サンドブレス、10 通常攻撃 7発動 岩石落下、11 通常攻撃、12 通常攻撃 以下省略 サンドブレスの盲目は無効化まで考える必要はないが、対策に渋谷で拾ったブラインドガードを付けるのも手。 岩石落下はガード発動ログより先に発動するが、ガードの被ダメ1/2効果自体は機能する。 とにかく一撃一撃が重いので、下記以外にも麻痺やハッキング弱体化からのハック&マッドストライフのギャンブルも考慮にいれる。 基本 岩石落下+サンドブレス+通常攻撃な3T目が厳しい。先読みキュアかヒールエアロを使い、耐えきれなそうなキャラはガードする事。 サムライ タフなので居合に切り替えても良し。その場合は被ダメ減少が見込める火傷付与のモミジ討ち トリックスター サイキックがいない構成なら3T目に備え、トリックハンドを使う。回復一辺倒になりそうなら毒を盛っておく事 デストロイヤー ブレスターンは吹裂くを使うと盲目が防げる。基本は迎撃でよいが大気振動ターンは1回しかカウンター機会がないので相性が悪い。ジャブ→迎撃→吹裂く→ダブルフックもあり サイキック 回復一辺倒になりがちなので1T目にヒートボディを使っておく。火傷が出ればしめたもの。岩石ターンは先読みキュア。岩は最速行動で落ちてくるので無駄にならない ハッカー いつも通りディフェンスゲインからの支援。2T目に使用すると2度目の岩石落下直前にDゲインが切れるので注意。岩石はゲイン発動より先に落ちてくる 自衛隊員を3人助けたらリン達の所へ戻ると会話イベントが発生。 会話イベント後、入り口に向けて帰っていると再度会話イベントが発生。 6.東京都庁/4Fマイルーム 特にやることはない。チャプターが変わる前に住人との会話を楽しむか、 4Fムラクモ居住区・10班居室にいるアオイからチョコバーを3個貰えるぐらい。このタイミングでしか貰えないのでコレクターは注意。 ※チョコバー:単体LIFE30回復 外はしっとり中はさっくり マイルームのベッドで休むとストーリー進行イベントが発生。 チャプター2へ 備考 ・選択肢の結果について。 アリアケ議員よりアドバイス 「政治家の立場から、 一つアドバイスをしよう。 権力者の言葉は、寝言でも世界を動かすが、 キミの言葉は…そうでもない。 つまり、選択肢が出てきたときは、 直感で好きな方を選んで、 全く問題ないということさ。」 ・8F居住エリアAを改修 ナガレの妻と会話すると選択肢有り。 どちらを選んでもサポートスキル『ステルスLv1』習得。 選択肢 …ムラクモを恨んでいますか? 助けられず、すみません… 又、フリーマーケットが開かれており、以下のものが買える。 売人 名称 内容物 値段 薄幸そうな少女 救急セット1 メディスI×5メディスII×5ナノエイド×5 200Az 意地悪そうな女 薬剤セット パラエル×6個ブラネル×6個ポワゾル×6個 100Az 以後居住区を改修するごとに売り物が追加されていくが、前の段階の品を買わない限り次の段階の品は買えない。他居住区のフリマも同様。 直後のボス戦で重宝する装飾やその時点の店売り品より高性能の武器が買えるため、積極的に改修を進めていくと進行がずっと楽になる。 ・マイルームのお弁当 マイルームの丸テーブルにお弁当が置かれる事がある。 シナリオ進行や特定のクエスト達成で作ってくれるので、章の変わり目や重要人物とのクエストの後はテーブルをチェックしてみよう。 置かれるお弁当は ひのまる弁当 幕の内弁当 からあげ弁当 また、食材セット(雑魚敵ドロップ等)を持っていると、マイルームにいるメンバーに話しかけることで、お弁当を作ってもらえる。 作ってもらえるお弁当は 失敗弁当 手作り弁当 特上弁当 のいずれか。特上弁当は非常に便利な回復アイテムだが、その分作りづらい。作ってくれたらラッキー程度に考えておこう。 救助者の総数による景品 6F研究室にいるシブキと会話すると救助した人数に応じて(15人毎に)アイテムが貰える。 残念ながらチャプター1.5では、救助者を9人までしか助けれないが、 チャプター2では27人にまで助けることが出来るので、いつかは景品を貰いに行こう。 MAP一覧 ※適当に撮ったスクショなので差し替えはご自由に 駅前交差点 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 道玄坂 宝箱(下) ポワゾル 6個 宝箱(中央) ヒールエアロII 2個 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 出現ドラゴン ケミカルドラグ 1匹 出現ドラゴン(進行イベント) スモウドラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 道玄坂(下) 一般人『襲われていた男』 イベント戦闘で救助 道玄坂(上) ナース『ナミ』 イベント戦闘で救助 道玄上路地 回復セーブポイント 宝箱(上) 80Az 宝箱(下) マナ水 3個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 3匹 救助者 場所 名前 備考 道玄上路地 ナース『ユキ』 イベント戦闘で救助 道玄下路地 回復セーブポイント 宝箱 ベノムガード 1個 出現ドラゴン スモウドラグ 2匹 救助者 場所 名前 備考 道玄下路地 一般人『隠れていた男』 イベントでゴミ箱から救助 道玄下路地 一般人『はぐれた女』 クエスト「はぐれた彼女を探して」で出現 渋谷通り 宝箱(上) 100Az 宝箱(中) ナノエイド 3個 宝箱(下) ポワゾル 4個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 1匹 救助者 場所 名前 備考 渋谷通り(上) 自衛隊『ミカサ幕僚長』 初期から出現 渋谷通り(下) 自衛隊『シキシマ一佐』 初期から出現 センター街 ※右上の宝箱2つの内、コンテナの向こう側にある宝箱は、4,5章辺りまで取れないので無視。 回復セーブポイント 宝箱(右下) メディスII 2個 宝箱(右上) ヒールエアロI 3個 宝箱(左上) 脱出キット 1個 宝箱(下水路) SPアップ100 1個 宝箱(下水路) ブラインドガード 1個 出現ドラゴン ケミカルドラグ 2匹 出現ドラゴン サラマンドラ 2匹 救助者 場所 名前 備考 センター街(下水路) 職人『シライ』 初期から出現 地下鉄構道 宝箱(上) 90Az 宝箱(下) ブラネル 5個 出現ドラゴン リトルドラグ 1匹 横洞エリアA 宝箱(左下) 迷彩ツール 2個 宝箱(中下) メディスII 3個 宝箱(右上) ナノエイド 3個 出現ドラゴン リトルドラグ 4匹 出現ドラゴン(フロワロ壁) グラナロドン 1匹 出現ドラゴン(進行イベント) グラナロドン 1匹 横洞エリアB 宝箱(左上) SPアップ100 1個 宝箱(左下) マナ水 2個 宝箱(右下) ヒールエアロII 2個 宝箱(右上) 脱出キット 1個 出現ドラゴン リトルドラグ 4匹 出現ドラゴン(フロワロ壁) グラナロドン 2匹 救助者 場所 名前 備考 横洞エリアB 一般人『愛嬌のある女』 初期から出現 クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 ピルケースを探して SPアップ100ヒールエアロI×2 初期から 地下シェルターへ行き、青いピルケースを入手。ピルケースは一番右上の部屋へ入るドアのちょっと左手前に落ちている(ミニマップへの表記無)。その後、都庁エントランスにいる上品そうな婦人へ渡す。 渋谷に化け物が出現! SPアップ100×2 初期から 渋谷 道玄坂(上)の行き止まりでマモノ(ミドリガメグレート)退治。その後、都庁エントランスのクエストオフィスのチェロンと会話する。 はぐれた彼女を探して イグジット(サポートスキル)SPアップ100 居住フロアA改修済み 居住フロアAの隠れていた男と会話。その後、渋谷 道玄下路地へ行き一般人『はぐれた女』を救助すると都庁へ強制移動。8F居住フロアAの隠れていた男と会話でクリア。 渋谷に化け物が出現!で選択肢有り。 選択肢 …第5小隊? 何でこんなところに? はぐれた彼女を探してで選択肢有り。 選択肢 今、誰か通らなかった? 緑髪の子がいたような… 救出者一覧 場所 名前 備考 道玄坂(下) 襲われていた男 イベント戦闘で救助 道玄坂(上) ナース『ナミ』 イベント戦闘で救助 道玄上路地 ナース『ユキ』 イベント戦闘で救助 道玄下路地 一般人『隠れていた男』 イベントでゴミ箱から救助 道玄下路地 一般人『はぐれた女』 クエスト「はぐれた彼女を探して」で出現 渋谷通り(上) 自衛隊『ミカサ幕僚長』 初期から出現 渋谷通り(下) 自衛隊『シキシマ一佐』 初期から出現 センター街(下水路) 職人『シライ』 初期から出現 横洞エリアB 一般人『愛嬌のある女』 初期から出現 ※アオイは救出者人数に含まれない。 チャプター1.5までの救出者総数:9人 都庁改修一覧 場所 施設名 キートリガー/消費Dz 報酬 3F 自衛隊駐屯区 自衛隊共同作戦 7 パラスカット(アクセサリ) 5F ムラクモ本部Lv1 - 7 バトルスキルの追加 6F 研究室 新ムラクモ参入 3 エネミーレーダーの追加 8F 居住フロアA - 2 ステルスLv1 (サポートスキル) 南13F 工業開発区 - 14 ファクトリに新製品が追加される
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東京ゲームショウ2008「セブンスドラゴン」ステージイベント 出演(本文中の略称) 小玉理恵子 (小玉)「セブンスドラゴン」プロデューサー 古代祐三 (古代)「セブンスドラゴン」サウンドコンポーザー 磯村知美 (イソ) ステージイベントゲスト 司会のお姉さん(司会) ステージイベント司会 (司会のお姉さん 登場) 司会 みなさーん、こんにちはー! ようこそセガブースへ。ようこそゲームの楽園へ! 私たちセガは、楽しさと感動に満ちあふれた充実のラインアップを引っさげ、 今年のゲームショウの話題を独占させていただきまーす。 という訳で!早速始めて参りたいんですが、皆さん、恐れ入りますが、 後方が通路となっておりますので、皆さんできるだけお詰め合わせの上、 ステージおつきあいいただければと思います。ご協力お願いします。 はいどうもありがとうございまーす。どうぞ、そして後方の方も、 どうぞ中の方までお入り頂きましておつきあい頂ければと思いまーす。 ありがとうございまーす。 司会 さあ!それでは大変お待たせいたしましたー!早速、初めて参りましょう。 今回のステージでご紹介するのが、こちら! セガがおくるDSのためのRPG「セブンスドラゴン」です。 実際にこのタイトルの魅力と全貌をお届けする前に、 本日、セブンスドラゴンのステージが開催されることを、業界内の情報網でピピッと知り、 「私もそのステージに出たい」と自ら立候補された、この方と一緒に進めていきたいと思います。 皆さん、盛大な拍手でお迎えください。声優のイソッチこと磯村友美さんでーす! (磯村友美 登場) イソ はい皆さんこんにちはー!イソッチこと磯村友美でーす。よろしくお願いしまーす。 司会 はーい、イソッチさんよろしくお願いしまーす。 イソ はい、よろしくお願いしますー。 司会 さあ、ということで、イソッチさんはなんと、セブンスドラゴンの情報をゲットしにここ、 イソ そーなんですよー。はい。 司会 幕張までいらっしゃったと聞きましたが、パビリオンの方ではご体験いただけましたか? イソ はい、もうTGSの特別版はプレイさせていただきまして、 もう、プレイした方だったらお判りいただけると思うんですけど、 最初っからドキッとする演出アリーの、どんどんプレイしていきーの、 あたし最後で負けちゃったんですよ。残念ながら。 司会 あらー、残念ですー。 イソ そーなんですよ。最後まで見れなかったんで、ぜひこの場を借りていろいろ、 更なる情報をゲットしていければと思ってます。 司会 ぜひ、皆様もね、ご体験いただきたいと思いますが、ということでですね、 本日は私とイソッチさんのお二人で、こちら「セブンスドラゴン」のことを じっくりと聞いてまいりたいと思いまーす。 さあ、それではですね、早速この方にご登場いただきましょうか。 イソ そうですねぇ! 司会 さあ、プロデューサーの小玉理恵子さんでーす! (小玉理恵子 登場) 司会 小玉プロデューサーこんにちは!ようこそ! 小玉 こんにちはー。 司会 あらためまして自己紹介をお願いいたしまーす。 小玉 はい、『セブンスドラゴン』プロデュースをしております、小玉と申します。 今日は皆さんお集まりいただきましてありがとうございます。 短い時間なんですけども、まあ我々とですね、今日メインゲストは古代さんなんですけども、 トーク、ちょっと聞いてもらえればと思います。よろしくお願いいたしまーす。 司会 はい、よろしくお願いいたします。 さあ、そして小玉さんは「ファンタシースター」や「魔法戦士レイアース」 「エターナルアルカディア」など、数々の名作RPGを手がけてみえましたが、 この「セブンスドラゴン」を、こちら小玉さんにとってどのような作品になるんでしょうか? 小玉 そうですね、私、まああの、いままでセガの方でですねRPG何作かやってきたんですけども、 ここのところちょっと、まあ間が空いてですね、久しぶりにRPGを作ろうって気になりました。 というのも、この後ちょっとご紹介しますけども、 非常に素敵なスタッフのメンバーがですね、揃いましてですね、 「この人達となら絶対いいゲームを造れるな」と思いましたんで、え、あのー始めてみました。 司会 ほんっとに、この作品には素敵なね、スタッフの方が集結しましたよね。 小玉 はい。 司会 では、小玉プロデューサーご紹介いただいてもよろしいでしょうかー。 小玉 はい。 はい、えーと、ちょとここに私以外に3名の方、ディレクターの新納一哉さん、 新納さんあのー、私「世界樹の迷宮」をですね、プレイしたときにですね、すごくなんか、 違う視点で造ってらっしゃる、なんか面白い人だなぁと思ってですね、 まさか一緒に仕事できるというか、RPG造れるとは思ってなかったんですけども、 その方と出会えまして、この作品を今手がけています。 そしてあの、サウンドコンポーザーには、古代さんにお願いいたしました。 もう、古代さんとの出会いはですね、かれこれかなーり長いんですけど、実は初めて、 一緒にお仕事させてもらってます。 そしてあの、キャラクターデザインにはモタさん。 こちらは私も新納さんも、非常にキャラクターデザインにですね、惚れ込んでですね、 ぜひお願いしたいということで、今回、かわいくてそしてちょっとクールなキャラクターを、 描いて頂いております。 司会 ほんとに、あらためて見ても、すばらしいスタッフにね、集結いたしましたよね。 さあそれではですね、ここで「セブンスドラゴン」の世界観をまとめた映像が届いてますので、 まず、ご覧いただきましょう。 (インプレッションムービー開始) (ムービー途中) 司会 いやーちょっと、この映像を見させて頂いてますが、イソッチさん、いかがですか? イソ はい、ちょっとこの映像が実写とキャラクターが不思議なかんじでかみ合っていて、 さらにまたなんか、ね、かわいいキャラクターなので世界はほのぼのとしているのかと思いきや、 意外や意外、大変なことが起きてるみたいですよね。 小玉 そうなんですよね、今、こうちょっといろいろ文字でてるんですけども、 もうほんとに、あの、なんていうんでしょう、すごい、 実写を使うことで、リアルな中にキャラクターがいたりしてですね、で、そこがこう私たちも、 スタッフを含めてなんですけども、ちょっと不思議な感じを、 ぜひとも、あの、皆さんに期待して頂きたいなと思って造った映像なんですけども。 イソ はい。 司会 ほんとにね、そうですよね、ちょっと小玉さん、えっと、 世界観の部分のもうちょっと突っ込んだお話をして頂いてもよろしいですか? 小玉 はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からナイト、ファイター、メイジ、ローグ) 小玉 えっとー、こちらがですね、え... パラディン、それからファイター、メイジ、ローグと、 この4人はいま、えと、今日とか遊んで頂いております、 東京ゲームショウのROMの方で既にプレイできるキャラクターなんですけども、 その他にですね、3人ほど、 司会イソ はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からサムライ、プリンセス、ヒーラー) イソ あ、これ新キャラクターですよね。発表... 小玉 そうですね、まだちゃんとは、ま、ROMの中ではちょっと見て頂けるとおもうんですけど、 こんな大きな画面でお見せするのは初めてなんですけれども、サムライ、プリンセス、 それからヒーラーですね。 イソッチさん、どうですかね?どのキャラクターいいかなとか言ってもらえると嬉しい。 イソ はい、そうですね、あの、後3ヶ月ぐらい早くこのキャラクター見せられていたら、 あたし、あの自作で衣装つくって、今日この場にいたと思います。 小玉 うれしーいですね(笑)。 司会 ぜひ、見たかったですね(笑)。 イソ ちょーっと1ヶ月ぐらいでは作れないぐらいの衣装ですね。 小玉 そうですね、モタさんが描かれるのがあの、すごくこう着たいなーと思う衣装をですね、 キャラクターに着せてくれて、すごいなんか、かわいいキャラクターが出来てきてるな、 と思うんですけど。 イソ はい。このなかでも、ちょっと気になるのがプリンセスなんですけれど、 あまり他のゲームとかでは見ない職業ですよね。 小玉 はい、そうですねー、今回セブンスドラゴンの中ではプリンセスというのも職業でですね、 7職業で、それから28体のキャラクターがいます。 その中から、皆さんでキャラクターメイキングをして頂いて、パーティーを組んで、 ま、闘って、ドラゴンを倒していただくって話なんですけど、 プリンセスがですね、あのー、もうほんとに、たぶん無いと思うんですよ。 なんですけど、えーと、新納ディレクターの方から「まだ言うな」とちょっと言われてるので、 イソ あ、言っちゃいけないんですか? 小玉 そうですね、ただ、あのムチなんか持ってるんですけど、弱々しいだけのお姫様じゃない、 力強く、みんなと一緒に闘うって言うプリンセスを作っております。 イソ 気になりますね、他のキャラクターは男性とかもいるんで、プリンスもいるのかな?とか、 小玉 いや、プリンスですね、作りたかったんですよ。 で、あたしと新納さんが最初にちょっと言い合ったのが 「プリンセスいるのになんでプリンスいないの?」って話をしたんですけども、新納さんがもう 「いや、プリンセスだけでいいんです!」ていうことで私負けたんでですね、 もし、これの「2」とかあったら絶対あたしがプリンスを入れようと。 イソ あ、ぜひ! あの、今キテますから「ショタコン」(笑) 小玉 はい(笑)ショタコンすか! イソ ええ。 小玉 まあ、そんな感じでですね、え! プリンセスもメンバー、パーティーに入れて闘っていただきたいなと思います。 司会 先ほどもお話の中にでてまいりましたが、 このデザインをしたのがモタさんということなんですよね。 小玉 そうですね。 (ちびキャラ絵:プリンセス、サムライ、ナイト、ファイター、メイジ、ローグ、ヒーラー) 司会 これもかわいいですよねー、イソッチさん! イソ はい、実際ちょっと体験版では戦闘シーンにこのキャラがかなり動きますよね。 小玉 はい、ほんとにこのキャラクターがですね、あの、 バトルシーンではもう、ほんとに大暴れしてるって感じになると思うんですけども、 あのー、このキャラクター、バトルシーンのですね、 バトルのポーズなんかも全部モタさんにデザインしていただきました。 やっぱりあの、たしかに服とかも凝ってるんですけども、マントのひらめき一つにしても、 やはりその、キャラクターを作った方が自らお描きになって、もらってですね、すごくそこが、 セブンスドラゴンって、細かいところかも知れないんですけども、すごく、なんて言うんでしょ、 手の入ったモノになっていくんじゃないかなぁと思ってですね、 ほーんとモタさんにはいろいろがんばっていただいたんですけど、 かわいいキャラクターが出来てきたと思います。 司会 ほんとにかわいいですねー。 イソ そーですよねー。 司会 はーい、さあ、ということでですね、かわいいキャラクターもお見せいただきましたが、 イソ あのー、けっこう情報が詰められてるムービーになってたと思うんですけど。 小玉 あの、詰め込んだら詰め込みすぎちゃったんですよね。 イソ (笑)ゲーム画面が見れる貴重なPVですよね、これ。 小玉 そうですね、ほんとにあの、まだちょっと動いてなかったりして、いろいろあるんですけども、 まあ、ゲーム画面をちょっと見せてみました。 イソ 中でも気になったのが、ちょっと細かいところで申し訳ないんですけど、 いろんなスキルが派生していくのかな?っていう画面が見えたんですよ。 小玉 あー、見えちゃってますよねぇ。 イソ 見えちゃってますよー。 小玉 ええ、ええ、あの今、絶賛開発中なところなんですけども(笑) なので、そのゲームショウROMの方では遊んでいただけなくなっちゃってるんですけども、 イソ はい、はい。 小玉 あのキャラクターに、7職業にそれぞれですね、特別な技「スキル」というのを持たせています。 で、そのスキルをですね、レベルが上がったり、お店で買ったりしてですね、集めてもらう。 それから習得してもらって、自分なりのスキルを持ったキャラクターをですね、 育ててもらえるような「スキルツリー」というものを用意してます。 イソ はい。他にもあのークエストの、なんか受諾の画面が出ていたりだとか、 小玉 ええ、ええ、ええ、そうですねクエストはですね、あのー、このゲームはですね、 なんて言うんでしょう、ストーリーというのが大きな幹があってですね、 がーって木の、大きな木が伸びてるんですけども、あの、そうではないところにですね、 ハントマンという職業がまあ、事件を解決したりとか謎を解いたりというような職業で、 街の人に頼まれごとをするっていうようなことなんですね。 なので、大きな幹のストーリーはあるんだけど、枝葉のところにこうクエストがあってですね、 そのクエストを、えー探し出すのもユーザーの皆様、受諾するのもユーザーの皆様次第、 解決するのもそうだと、いうようなところでちょっと自由度を持たせたかんじで、もうほんとに、 ユーザーの皆さんが自分のパーティー、ギルドのメンバーとかで、 自分なりのセブンスドラゴンを楽しんで頂けて...るんじゃないかなと、ドラゴン倒すんだけど、 その間にいろんなことを楽しめますよっていうゲームを作ってます。 司会 はい、あのー先程から映像にも登場してるん、お話にも出てきていますが、 人類と壮絶な戦いを繰り広げるドラゴンについても聞きたいですよねー、皆さん、ねー。 教えて頂きましょうか。 小玉 はい。 (ドラゴン絵、上段:オレンジ、青、赤、下段:紫、猿?、赤ボス?、黄緑) 司会 お、何か出てきましたが... 小玉 なんか今、炎がばぁーっとかいって、ものすごい仰々しく出て来てはいるんですけど、で、 良く数えるとたぶん7体いると思うんですけど、 イソ そうですよね。 小玉 これはですね、まぁ、真ん中のは先程の映像にも出て来たんでボスっぽいんですけども、 この世界はですね、セブンスドラゴン、でも7匹しか竜がいない訳じゃないんですよ。 も、ほんとに、1万匹ぐらい居るんじゃないかな、というぐらい大量の、 イソ そんなにですか! 小玉 いるんですよ!(笑) その、も、ほんとに、いやゆるRPGで言うところの雑魚の敵みたいなところもですね、 あのー、ドラゴン、だったりします。 で、そのドラゴン、やっぱりけっこう強いのでですね、ダンジョンの中に潜んでたりするので、 闘っていただくんですけども、今日お見せしてるのは、もうほんとに、 実はセブンスドラゴンではなくてですね、 ま、ちょっと3歩歩けば出てくるようなドラゴンかもしれないんですけども、 イソ あの、もう、松、竹、梅みたいなかんじですか、これは? あのドラゴン界の。 小玉 そうですねー。 ただ、さすがにドラゴンなので、強いです。(笑) なので、あの、ダンジョンの方もですね、このようなドラゴンが出て来て、ちょっと、 強めなんだけども、工夫して頂いて、さっきのスキルとかを駆使して頂くとですね、 絶対倒して進めるようには、バランスをとってがんばりたいと思っているんですけども、 どんなドラゴンが出てくるのかもちょっと楽しみに待って頂きたいと思います。 司会 はい。 次のページへ
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東京ゲームショウ2008「セブンスドラゴン」ステージイベント 出演(本文中の略称) 小玉理恵子 (小玉)「セブンスドラゴン」プロデューサー 古代祐三 (古代)「セブンスドラゴン」サウンドコンポーザー 磯村知美 (イソ) ステージイベントゲスト 司会のお姉さん(司会) ステージイベント司会 (司会のお姉さん 登場) 司会 みなさーん、こんにちはー! ようこそセガブースへ。ようこそゲームの楽園へ! 私たちセガは、楽しさと感動に満ちあふれた充実のラインアップを引っさげ、 今年のゲームショウの話題を独占させていただきまーす。 という訳で!早速始めて参りたいんですが、皆さん、恐れ入りますが、 後方が通路となっておりますので、皆さんできるだけお詰め合わせの上、 ステージおつきあいいただければと思います。ご協力お願いします。 はいどうもありがとうございまーす。どうぞ、そして後方の方も、 どうぞ中の方までお入り頂きましておつきあい頂ければと思いまーす。 ありがとうございまーす。 さあ!それでは大変お待たせいたしましたー!早速、初めて参りましょう。 今回のステージでご紹介するのが、こちら! セガがおくるDSのためのRPG「セブンスドラゴン」です。 実際にこのタイトルの魅力と全貌をお届けする前に、 本日、セブンスドラゴンのステージが開催されることを、 業界内の情報網でピピッと知り、 「私もそのステージに出たい」 と自ら立候補された、この方と一緒に進めていきたいと思います。 皆さん、盛大な拍手でお迎えください。声優のイソッチこと磯村友美さんでーす! (磯村友美 登場) イソ はい皆さんこんにちはー!イソッチこと磯村友美でーす。よろしくお願いしまーす。 司会 はーい、イソッチさんよろしくお願いしまーす。 イソ はい、よろしくお願いしますー。 司会 さあ、ということで、 イソッチさんはなんと、セブンスドラゴンの情報をゲットしにここ、 イソ そーなんですよー。はい。 司会 幕張までいらっしゃったと聞きましたが、 パビリオンの方ではご体験いただけましたか? イソ はい、もうTGSの特別版はプレイさせていただきまして、 もう、プレイした方だったらお判りいただけると思うんですけど、 最初っからドキッとする演出アリーの、どんどんプレイしていきーの、 あたし最後で負けちゃったんですよ。残念ながら。 司会 あらー、残念ですー。 イソ そーなんですよ。最後まで見れなかったんで、ぜひこの場を借りていろいろ、 更なる情報をゲットしていければと思ってます。 司会 ぜひ、皆様もね、ご体験いただきたいと思いますが、ということでですね、 本日は私とイソッチさんのお二人で、こちら「セブンスドラゴン」のことを じっくりと聞いてまいりたいと思いまーす。 さあ、それではですね、早速この方にご登場いただきましょうか。 イソ そうですねぇ! 司会 さあ、プロデューサーの小玉理恵子さんでーす! (小玉理恵子 登場) 司会 小玉プロデューサーこんにちは!ようこそ! 小玉 こんにちはー。 司会 あらためまして自己紹介をお願いいたしまーす。 小玉 はい、『セブンスドラゴン』プロデュースをしております、小玉と申します。 今日は皆さんお集まりいただきましてありがとうございます。 短い時間なんですけども、まあ我々とですね、 今日メインゲストは古代さんなんですけども、 トーク、ちょっと聞いてもらえればと思います。よろしくお願いいたしまーす。 司会 はい、よろしくお願いいたします。 さあ、そして小玉さんは「ファンタシースター」や「魔法戦士レイアース」 「エターナルアルカディア」など、数々の名作RPGを手がけてみえましたが、 この「セブンスドラゴン」を、 こちら小玉さんにとってどのような作品になるんでしょうか? 小玉 そうですね、 私、まああの、いままでセガの方でですねRPG何作かやってきたんですけども、 ここのところちょっと、まあ間が空いてですね、 久しぶりにRPGを作ろうって気になりました。 というのも、この後ちょっとご紹介しますけども、 非常に素敵なスタッフのメンバーがですね、揃いましてですね、 「この人達となら絶対いいゲームを造れるな」と思いましたんで、 え、あのー始めてみました。 司会 ほんっとに、この作品には素敵なね、スタッフの方が集結しましたよね。 小玉 はい。 司会 では、小玉プロデューサーご紹介いただいてもよろしいでしょうかー。 小玉 はい。 はい、えーと、ちょとここに私以外に3名の方、 ディレクターの新納一哉さん、新納さんあのー、 私「世界樹の迷宮」をですね、プレイしたときにですね、すごくなんか、 違う視点で造ってらっしゃる、なんか面白い人だなぁと思ってですね、 まさか一緒に仕事できるというか、RPG造れるとは思ってなかったんですけども、 その方と出会えまして、この作品を今手がけています。 そしてあの、サウンドコンポーザーには、古代さんにお願いいたしました。 もう、古代さんとの出会いはですね、かれこれかなーり長いんですけど、実は初めて、 一緒にお仕事させてもらってます。 そしてあの、キャラクターデザインにはモタさん。 こちらは私も新納さんも、非常にキャラクターデザインにですね、惚れ込んでですね、 ぜひお願いしたいということで、 今回、かわいくてそしてちょっとクールなキャラクターを、描いて頂いております。 司会 ほんとに、あらためて見ても、すばらしいスタッフにね、集結いたしましたよね。 さあそれではですね、 ここで「セブンスドラゴン」の世界観をまとめた映像が届いてますので、 まず、ご覧いただきましょう。 (インプレッションムービー開始) (ムービー途中) 司会 いやーちょっと、この映像を見させて頂いてますが、イソッチさん、いかがですか? イソ はい、ちょっとこの映像が実写とキャラクターが不思議なかんじでかみ合っていて、 さらにまたなんか、ね、 かわいいキャラクターなので世界はほのぼのとしているのかと思いきや、 意外や意外、大変なことが起きてるみたいですよね。 小玉 そうなんですよね、今、こうちょっといろいろ文字でてるんですけども、 もうほんとに、あの、なんていうんでしょう、すごい、 実写を使うことで、リアルな中にキャラクターがいたりしてですね、 で、そこがこう私たちも、スタッフを含めてなんですけども、 ちょっと不思議な感じを、 ぜひとも、あの、皆さんに期待して頂きたいなと思って造った映像なんですけども。 イソ はい。 司会 ほんとにね、そうですよね、ちょっと小玉さん、えっと、 世界観の部分のもうちょっと突っ込んだお話をして頂いてもよろしいですか? 小玉 はい。 司会 お願いできますか?はい。 小玉 はい。 えっと、セブンスドラゴンの舞台というのがですねあのー、竜に、まぁドラゴンというくらいなんですけども、 竜に、7割の、土地をですね、もうすでに占領されてしまっている、エデンという星が舞台です。 で、この星のですね、生まれたことによってですね、フロワロというお花がですね、 竜の、占領してしまった領域には咲き誇っているという、ちょっと不思議な世界が舞台になっています。 で、このフロワロというのがですね、植物ですとか、 それからまぁもちろん土もそうでしょうし、それから、人間の生態系に影響を及ぼしてですね、 いずれこのフロワロが世界を覆ってしまうと、このエデンという星が、滅んでしまうと。 なので、その星をですね、救いましょうと立ち上がる、ハントマンという人たちを中心とした、 エデンの国の人々の物語を、是非とも皆様に遊んでいただきたく作っております。 イソ なるほどー、なんだかすごい、わくわくしてきましたねぇ。 なんかね、もう、興奮してきましたけども。 小玉 なんか、重厚そうなんですけど、キャラクターはかわいいみたいな。 司会 ね、そうなんですよね、そうですよねー。 えー先ほどからご覧頂いて、皆さんもお分かりかと思うんですが、その、 プロデューサーあの、人類側のキャラクターについて、ちょっとお話を教えてください。 小玉 はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からナイト、ファイター、メイジ、ローグ) 小玉 えっとー、こちらがですね、え... パラディン、それからファイター、メイジ、ローグと、 この4人はいま、えと、今日とか遊んで頂いております、 東京ゲームショウのROMの方で既にプレイできるキャラクターなんですけども、 その他にですね、3人ほど、 司会,イソ はい。 (でかキャラ立ち絵:画面左からサムライ、プリンセス、ヒーラー) イソ あ、これ新キャラクターですよね。発表... 小玉 そうですね、まだちゃんとは、 ま、ROMの中ではちょっと見て頂けるとおもうんですけど、 こんな大きな画面でお見せするのは初めてなんですけれども、サムライ、プリンセス、 それからヒーラーですね。 イソッチさん、どうですかね? どのキャラクターいいかなとか言ってもらえると嬉しい。 イソ はい、そうですね、あの、後3ヶ月ぐらい早くこのキャラクター見せられていたら、 あたし、あの自作で衣装つくって、今日この場にいたと思います。 小玉 うれしーいですね(笑)。 司会 ぜひ、見たかったですね(笑)。 イソ ちょーっと1ヶ月ぐらいでは作れないぐらいの衣装ですね。 小玉 そうですね、モタさんが描かれるのがあの、 すごくこう着たいなーと思う衣装をですね、キャラクターに着せてくれて、 すごいなんか、かわいいキャラクターが出来てきてるな、と思うんですけど。 イソ はい。このなかでも、ちょっと気になるのがプリンセスなんですけれど、 あまり他のゲームとかでは見ない職業ですよね。 小玉 はい、そうですねー、 今回セブンスドラゴンの中ではプリンセスというのも職業でですね、 7職業で、それから28体のキャラクターがいます。 その中から、皆さんでキャラクターメイキングをして頂いて、パーティーを組んで、 ま、闘って、ドラゴンを倒していただくって話なんですけど、 プリンセスがですね、あのー、もうほんとに、たぶん無いと思うんですよ。 なんですけど、 えーと、新納ディレクターの方から「まだ言うな」とちょっと言われてるので、 イソ あ、言っちゃいけないんですか? 小玉 そうですね、 ただ、あのムチなんか持ってるんですけど、弱々しいだけのお姫様じゃない、 力強く、みんなと一緒に闘うって言うプリンセスを作っております。 イソ 気になりますね、 他のキャラクターは男性とかもいるんで、プリンスもいるのかな?とか、 小玉 いや、プリンスですね、作りたかったんですよ。 で、あたしと新納さんが最初にちょっと言い合ったのが 「プリンセスいるのになんでプリンスいないの?」って話をしたんですけども、 新納さんがもう 「いや、プリンセスだけでいいんです!」ていうことで私負けたんでですね、 もし、これの「2」とかあったら絶対あたしがプリンスを入れようと。 イソ あ、ぜひ! あの、今キテますから「ショタコン」(笑) 小玉 はい(笑)ショタコンすか! イソ ええ。 小玉 まあ、そんな感じでですね、え! プリンセスもメンバー、パーティーに入れて闘っていただきたいなと思います。 司会 先ほどもお話の中にでてまいりましたが、 このデザインをしたのがモタさんということなんですよね。 小玉 そうですね。 (ちびキャラ絵: プリンセス、サムライ、ナイト、ファイター、メイジ、ローグ、ヒーラー) 司会 これもかわいいですよねー、イソッチさん! イソ はい、実際ちょっと体験版では戦闘シーンにこのキャラがかなり動きますよね。 小玉 はい、ほんとにこのキャラクターがですね、あの、 バトルシーンではもう、ほんとに大暴れしてるって感じになると思うんですけども、 あのー、このキャラクター、バトルシーンのですね、 バトルのポーズなんかも全部モタさんにデザインしていただきました。 やっぱりあの、たしかに服とかも凝ってるんですけども、 マントのひらめき一つにしても、 やはりその、キャラクターを作った方が自らお描きになって、もらってですね、 すごくそこが、 セブンスドラゴンって、細かいところかも知れないんですけども、 すごく、なんて言うんでしょ、 手の入ったモノになっていくんじゃないかなぁと思ってですね、 ほーんとモタさんにはいろいろがんばっていただいたんですけど、 かわいいキャラクターが出来てきたと思います。 司会 ほんとにかわいいですねー。 イソ そーですよねー。 司会 はーい、 さあ、ということでですね、かわいいキャラクターもお見せいただきましたが、 なんと今日は、TGSのために作った、スペシャル映像が届いているということですよね? ご覧いただいてもよろしいでしょうか? 小玉 ちょっと、ブースとかでもかかってるんですけど、中々ちょっとおっきい画面で見れるのはもしかしたら、 ゲームショウ最後になるんじゃない、この映像?ってちょっと思いながらですね(笑) 司会 貴重ですからねー。 イソ あ、じゃあもう、貴重なんで瞬き今のうちに(笑) 司会 瞬きしないで、終わった後みんな涙流してるかもしれませんが(笑) はい、では早速ご覧いただきましょうー。 (イントロダクションムービー開始) 司会 さー...皆さん、瞬きしてないですよね、もちろんね(笑) 瞬きせずにご覧頂いたと思いますが、またまたいかがですか?イソッチさん。 イソ あのー、けっこう情報が詰められてるムービーになってたと思うんですけど。 小玉 あの、詰め込んだら詰め込みすぎちゃったんですよね。 イソ (笑)ゲーム画面が見れる貴重なPVですよね、これ。 小玉 そうですね、 ほんとにあの、まだちょっと動いてなかったりして、いろいろあるんですけども、 まあ、ゲーム画面をちょっと見せてみました。 イソ 中でも気になったのが、ちょっと細かいところで申し訳ないんですけど、 いろんなスキルが派生していくのかな?っていう画面が見えたんですよ。 小玉 あー、見えちゃってますよねぇ。 イソ 見えちゃってますよー。 小玉 ええ、ええ、あの今、絶賛開発中なところなんですけども(笑) なので、 そのゲームショウROMの方では遊んでいただけなくなっちゃってるんですけども、 イソ はい、はい。 小玉 あのキャラクターに、 7職業にそれぞれですね、特別な技「スキル」というのを持たせています。 で、そのスキルをですね、 レベルが上がったり、お店で買ったりしてですね、集めてもらう。 それから習得してもらって、自分なりのスキルを持ったキャラクターをですね、 育ててもらえるような「スキルツリー」というものを用意してます。 イソ はい。他にもあのークエストの、なんか受諾の画面が出ていたりだとか、 小玉 ええ、ええ、ええ、そうですねクエストはですね、あのー、このゲームはですね、 なんて言うんでしょう、ストーリーというのが大きな幹があってですね、 がーって木の、大きな木が伸びてるんですけども、 あの、そうではないところにですね、 ハントマンという職業がまあ、 事件を解決したりとか謎を解いたりというような職業で、 街の人に頼まれごとをするっていうようなことなんですね。 なので、大きな幹のストーリーはあるんだけど、 枝葉のところにこうクエストがあってですね、 そのクエストを、えー探し出すのもユーザーの皆様、 受諾するのもユーザーの皆様次第、解決するのもそうだと、 いうようなところでちょっと自由度を持たせたかんじで、もうほんとに、 ユーザーの皆さんが自分のパーティー、ギルドのメンバーとかで、 自分なりのセブンスドラゴンを楽しんで頂けて...るんじゃないかなと、 ドラゴン倒すんだけど、 その間にいろんなことを楽しめますよっていうゲームを作ってます。 司会 はい、あのー先程から映像にも登場してるん、お話にも出てきていますが、 人類と壮絶な戦いを繰り広げるドラゴンについても聞きたいですよねー、 皆さん、ねー。 教えて頂きましょうか。 小玉 はい。 (ドラゴン絵、上段:オレンジ、青、赤、下段:紫、猿?、赤ボス?、黄緑) 司会 お、何か出てきましたが... 小玉 なんか今、炎がばぁーっとかいって、 ものすごい仰々しく出て来てはいるんですけど、で、 良く数えるとたぶん7体いると思うんですけど、 イソ そうですよね。 小玉 これはですね、 まぁ、真ん中のは先程の映像にも出て来たんでボスっぽいんですけども、 この世界はですね、セブンスドラゴン、でも7匹しか竜がいない訳じゃないんですよ。 も、ほんとに、1万匹ぐらい居るんじゃないかな、というぐらい大量の、 イソ そんなにですか! 小玉 いるんですよ!(笑) その、も、ほんとに、 いやゆるRPGで言うところの雑魚の敵みたいなところもですね、 あのー、ドラゴン、だったりします。 で、そのドラゴン、やっぱりけっこう強いのでですね、 ダンジョンの中に潜んでたりするので、闘っていただくんですけども、 今日お見せしてるのは、もうほんとに、 実はセブンスドラゴンではなくてですね、 ま、ちょっと3歩歩けば出てくるようなドラゴンかもしれないんですけども、 イソ あの、もう、松、竹、梅みたいなかんじですか、これは? あのドラゴン界の。 小玉 そうですねー。 ただ、さすがにドラゴンなので、強いです。(笑) なので、あの、ダンジョンの方もですね、このようなドラゴンが出て来て、ちょっと、 強めなんだけども、工夫して頂いて、さっきのスキルとかを駆使して頂くとですね、 絶対倒して進めるようには、 バランスをとってがんばりたいと思っているんですけども、 司会 はい。 小玉 どんなドラゴンが出てくるのかもちょっと楽しみに待って頂きたいと思います。 次のページへ
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女性E:田村ゆかり ※以下ネタばれを含みます 女性E:田村ゆかり 汎用台詞 サムライスキル トリックスタースキル デストロイヤースキル サイキックスキル ハッカースキル コメント欄 汎用台詞 上へ キャラクター作成時 「私と一緒に戦おう!」 勝利時 「よしっ、次に進もっ!」「順調順調!バッチリだねっ」「あんまり邪魔したら、怒るよ?」 退却時 「今は逃げよう」 ドラゴン勝利時 「残念だけど、見逃せないよ!」「また一歩前進だね!」 帝竜勝利時 「その痛みは、みんなの分だよ」「私たちは、止められない!」 イベント勝利時 「うーん、どうしようかなぁ」(首都高戦)「分かりあえない運命なのかな…」(人竜戦)「これが人の想いの力だ!」(真竜戦)「いい戦いを、ありがとう」(人類戦士戦) レベルアップ時 「もっともっと、強くなるよ!」「やったぁ~!調子いいかも!」 室内 「やっほー!」(通常)「うわぁ~!」(喜)「そんなぁ」(悲)「えっ!?」(照) 料理 「お料理当番?」→「混ぜてーこねてーと」 スカイラウンジ 「うわぁ、恥ずかしいよぅ」 サムライスキル 上へ 通常攻撃 「せっ!」「たあっ!」 エグゾースト 「ぬぅー!」 旋風巻き 「一緒に!」 金翅鳥王旋風 「ぶっ飛べ!」 袈裟斬り 「とおりゃー!」 力閂オロシ 「準備オーケー!」「めいっぱいだよ!」 トンボ斬り 「そっこだあ!」 影無し 「一閃!」 収刀の紡ぎ 「ファストスタンス!」 崩し払い 「準備OK!」 「ここから崩す!」 モミジ討ち 「準備オーケー!」「命懸けだよ!」 フブキ討ち 「準備オーケー!」「響け!」 不動居 「私の本気!」 風林重ね 「二人なら出来る!」 「そりゃ!」 十六手詰め 「準備OK!」 「全部入れるよ!」 抜刀の紡ぎ 「パワースタンス!」 修羅の貫付け 「先手必勝!」 刃下のリアクト 「かわせなければ、返すまで!」 練気手当 「よぉーし!」 赤化の呼気 「どんどんあげてくよ!」 黒鋼の呼気 「もっと冷静に!」 丹田法の訓 「張り切って行こう!」 乱れ散々桜 「本気で挑むよ!」「せいっ!」「ぬぁーっ!」「ぬぅっ!」「たりゃーっ!」「いつだって私は全力!」 トリックスタースキル 上へ 通常攻撃(短剣) 「ていっ!」「たぁ!」 通常攻撃(銃) 「ざんっ!」「しゅうっ!」 エグゾースト 「はぁーっ!」 タランテラ 「ストップ!」 スコルピオ 「こういうのは?」 ヴァンパイア 「はぁーむ!」 フルムーンヴァンプ 「出番だね!」「はむはむ!」 ベノムアンプリフ 「出番だね!」「見てられないよ…」 アサシンアイズ 「しっかり集中!」 ベノムフェティシュ 「追い込むよ」 ラッシュショット 「出番だね!」「だらぁ!」 エイミングショット 「出番だね!」「ロックオン!」 ダンシングバレット 「はぁーっ!」「一括掃射!」 ジャンプショット 「はぁーっ!」「シュート!」 ハイディング 「これも戦略!」 ブッシュトラップ 「出番だね!」「残念でした!」 チーターマン 「せぇのでいける?」 アサシンズリアクト 「テンポ良くね!」 エスケイプスタンス 「上手くいくかな…」「今は逃げよう」 トリックハンド 「コツさえ判れば…」 サクリファイス 「私、みんなを信じてる…」 狂咲きバッドヘヴン 「セットアップ!」「最大火力で砲撃するよ!」「ジャスト!」「ぶち抜け!」 デストロイヤースキル 上へ 通常攻撃 「せぇっ!」「だぁっ!」 エグゾースト 「おぉぉっ!」 正拳突き 「おぉぉっ!はぁっ!」 デストロイチャージ 「研ぎ澄ます…!」 ジャブ 「的中!」 ダブルフック 「見えたよ!揺らせぇっ!」 スピネイジブロウ 「おぉぉっ!昏倒ものだよ!」 釣瓶マッハ 「だぁっ!だぁっ!舞踏乱舞!」 クインテッタ 「見えたよ!えーいっ!」 ドリルクロウラー 「見えたよ!ハートをいただきぃ!」 迎撃スタンス 「挑戦してみる?」 迎撃スタンス・重式 「真っ向勝負!」→「だぁっ!」 オトシ前上等! 「お返しだよっ!」 牙折る也 「こっちにおいで!」→「とおりゃ!」 爪砕く也 「お相手するよ!」→「とおりゃ!」 吹裂く也 「吹き飛ばせるかな?」→「とおりゃ!」 凶転ず也 「何が来たって!」→「とおりゃ!」 怒りの重爆 「おぉぉっ!これでもくらえ!」 デストロイリアクト 「うん…いい感じ」 先制デストロイ 「最初が肝心!」 瀕死のド根性 「不屈の心で」 パリングシールド 「守りの構えを!」 スカイハイメテオ 「スタンバイ、レディ…ゴーー!!」「…ふぅ」「…おぉぉっ!最強の一発、打ち込むよ!」「チェスト!」 サイキックスキル 上へ 通常攻撃 「たりゃっ!」「じゃぁっ!」 エグゾースト 「んうぅぅっ!」 フレイム 「逃がさないよっ!」 イフリートベーン 「放てぇっ!」 ヒートボディ 「ファイヤーコート」 フリーズ 「捕まえたっ!」 アイシクルエデン 「弾けろぉっ!」 ゼロ℃ボディ 「アイスコート」 エレキ 「目標捕捉!」 ボルトアヴェンジ 「広がれぇ!」 プラズマジェイル 「どかーん!」 デコイミラー 「ダミーを設置っ!」 半径50mの支配者 「流れをこっちに!」 マイクロバースト 「構築完了! 許してね!」 マナフローター 「漲ってくる!」 コンセントレート 「出来る・・・ハズっ!」 キュア 「大丈夫」 リカヴァ 「構築完了! 打ち消すよ」 リザレクション 「構築完了! 立ち上がる力を・・・」 デッドマンズリアクト 「踏ん張りドコロ!」 魔力の湧水 「こういう時は」→「今なら出来そう」 オートリカヴァ 「構築完了!万全にね」 黒のインヴェイジョン 「かかった!」「ズブズブはまって堕ちて行け!」「裂けろぉっ!」「下は警戒していなかった?」 ハッカースキル 上へ 通常攻撃 「たあっ!」「ぬぅっ!」 エグゾースト 「らぁぁ!」 アタックゲイン 「アタックサポート展開!」 ディフェンスゲイン 「ディフェンスサポート展開!」 リジェネレーター 「治療を継続設定に!」 119ナノマシン 「らぁぁ!」「どうにか立て直して!」 Bデータイレイザー 「らぁぁ!」「悪いやつは消しちゃうね!」 ファイアブレイク 「ヒートプロテクター!」 アイスブレイク 「アイスプロテクター!」 Aスキルコーラー 「らぁぁ!」「もっと張り切っていこう!」 ハッキングワン 「プラグイン!」 ハッキングゼム 「連結するよ!」 マッドストライフ.x 「相手はどっち?」 スケイプゴート.x 「吸収させてね!」 ロストパワー.x 「やつれてるよ」 バッドインバリッド 「ウィーク・オン!」 スリープオール 「らぁぁ!」「眠たくなぁれ!」 カースオール 「らぁぁ!」「祟り目だよ」 ハッキングリアクト 「らぁぁ!」「 チャンスが来るはず」 リアクターチアー 「らぁぁ!」「一緒ならもっと強くなる」 クイックハック 「かかった!」 サバゲーナレッジ 「らぁぁ!」「元気!元気!」 禁断の秘技 「召還するよ!」「デバッグ・オープン、カラム変更!」「でや!」「セットインビンシブル!」 コメント欄 室内(5章序盤)→「そんなぁ」です。 -- 名無しさん (2011-12-08 11 24 55) ↑追加 いろいろ修正。勝利台詞たぶんぜんぶまとめて書いてありそうなので、通常3種ドラゴン2種帝竜2種に分けて報告お願いします! -- 名無しさん (2011-12-10 18 51 42) 「禁断の秘技」の最後ですが、意味的に考えて「セット、インビンシブル」かと。 -- 名無しさん (2011-12-14 23 13 23) 人竜戦「わかりあえない運命なのかな・・」かと -- 名無しさん (2011-12-17 18 09 52) ↑2確認。聞き取りづらいけどインビンシブルって言ってるので修正。 -- 名無しさん (2011-12-18 01 01 37) 真竜戦確認「これが人の思いの力だ!」 -- 名無しさん (2011-12-20 02 28 24) 首都高戦 「うーん、どうしようかなぁ」 -- 名無しさん (2011-12-23 23 16 14) ボイスじゃないですけど一応ここに。この声のキャラ、すごい確率で特上弁当でした。 -- 名無しさん (2011-12-30 00 46 43) ↑ここまで反映完了。報告感謝です -- 名無しさん (2011-12-30 16 44 24) 禁断の秘技使用時のセリフ、「カラム変更」じゃくて「パラム変更」じゃね -- 名無しさん (2012-01-14 17 01 12) 名前 コメント
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幻影首都 幻影首都 攻略チャート幻影・国会議事堂 エントランス 幻影六本木 幻影渋谷 幻影国分寺 幻影池袋 幻影メトロ 幻影首都高 幻影丸の内 幻影の領宙 コメント 攻略チャート クリアデータで外に出ると幻影首都が出現。 30Dzを持って行くと入れるようになる。ここでちょうど0Dzになるので、ドラゴンの狩り残しがいると入れない。 各エリアの1マップ踏破後に、その場所で狩った帝龍の強化版と戦闘。 帝龍はステータスが上がってるだけで行動パターンは変化していない。 帝龍前には回復セーブポイントor帰還ポイントがあるので全力で進めば良い。 シンボルドラゴンは一度マップに出ると復活する。壁ドラゴンは復活しない。 六本木のシンボルドラゴンはフィクスエアロを高確率でドロップ。 他エリアでは各職業の最強武器を低確率でドロップする。(ローグスバンド装備でもなかなか落とさない) 雑魚も強化されたドラゴン。2回行動のままで複数出現するので殲滅しつつ進むのは困難。 ステルスやスモークグレネードを使って相手にしない方が良い。 また、ボス部屋手前のワープ付近に???とアイテルが交互に出て、アトランティスの話をしてくれる。 いずれも一度話しかけると消える。 幻影・国会議事堂 エントランス 最初に訪れたとき、戦いで犠牲になった人たちと話せる。 幻影六本木 壁ドラゴンはドラグメガマウスv 徘徊ドラゴンはキルホーンドラグv ボスはオケアヌス改め、幻視狂羽 宝箱 食材セット 10個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 SPアップEX 3個 ボス前 宝箱 ヒュプノ結晶 5個 幻影渋谷 壁ドラゴンはティラノザウルスv 徘徊ドラゴンはスタブドラグv ボスはスリーピーホロウ改め、幻視夢喰 宝箱 SPアップEX 3個 宝箱 15000Az ボス前 宝箱 ミラーズコート 1個 ボス前 宝箱 ラピッドリング 1個 幻影国分寺 壁ドラゴンはアックスドラグv 徘徊ドラゴンはスカーヴァイパーv ボスはトリニトロ改め、幻視銀竜 宝箱 ポワゾルオール 2個 宝箱 デュエルスーツ 1個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 ボス前 宝箱 アタックリングEX 1個 幻影池袋 壁ドラゴンはディノザウラスv 徘徊ドラゴンはモーフドラグv ボスはジゴワット改め、幻視轟雷 右側のT字路で壁が2枚ある場所は、モーフドラグ3匹が壁の裏に隠れている。 奥義連打で1ターン殺でもしない限りは連戦祭りになるので注意。EXP,SPボーナス狙いなら望むところ。 ボス戦前に帰還ポイント。 宝箱 SPアップEX 3個 宝箱 メディスIV 5個 ボス前 宝箱 ガードリングEX 1個 ボス前 宝箱 特大からあげ弁当 4個 幻影メトロ 壁ドラゴンはグラナロドンv 徘徊ドラゴンはブラッドウォックv ボスはジャバウォック改め、幻視重剛 宝箱 ヒールエアロIV 4個 宝箱 20000Az 宝箱 特上ひのまる弁当 5個 ボス前 宝箱 ヒュプノ結晶 5個 幻影首都高 壁ドラゴンはシールドドラグv 徘徊ドラゴンはイビルティラノv ボスはインソムニア改め、幻視闇淵 宝箱 オゾナールオール 4個 宝箱 ヒールエアロIV 4個 ボス前 宝箱 ブラネルオール 4個 ボス前 宝箱 ガードリングEX 1個 幻影丸の内 壁ドラゴンはドラグサタナーv 徘徊ドラゴンはレッドワイバーンv ボスはティアマット改め、幻視晶竜 宝箱 食材セット 5個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 ボス前 宝箱 ドラゴン幼体 3個 幻影の領宙 壁ドラゴンはデモンドラグv 徘徊ドラゴンはマッシブドラグv 北に行くとショウジが待っている。近付くと戦闘が始まるので準備を。 宝箱 ミルロメディス 3個 宝箱 ヒールエアロIV 2個 次のマップに帰還ポイント。先に進むと幻視竜王との戦闘。 宝箱 ヒュプノ結晶 1個 宝箱 フィクスエアロ 2個 さらに進むと人類戦士と戦闘。勝利するとエンディングが始まる。 クリアデータをセーブできるが、アイテムを使った分は減っているので注意。 何度も挑戦すればドロップ品の「人類戦士の槍」をたくさん集められる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ページ作ってみました。人類戦士は装備品落としたりしないのかなぁ…と思って何度か戦ったけど槍が集まっただけだったわ - 名無しさん 2016-03-13 13 13 10 前作では壁ドラゴンも復活してたから面倒だったけど、今回は壁ドラゴンが復活しなくなってる。この仕様変更はありがたい。 - うにゅほ 2017-02-09 03 09 54 なんで落ちてる宝のヒールエアロは全部ⅣなんだよⅤ出せよぉ!という文句がある - 名無しさん 2017-10-14 20 52 57 タケハヤ槍そんなたくさん持っていたのかw - 名無しさん (2018-08-26 13 50 28) あまり加筆してませんが、幕間2~幻影首都まで編集しました。 - 名無しさん (2019-05-17 21 10 22) ???とアイテルの会話、概要でもいいから載せてくれないかなぁ… - 名無しさん (2020-07-16 23 11 30) 名前
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CHAPTER7 静かなる海 The Zero-Blue 編集中に付き、フォームや情報が整っていません。 攻略チャート1.台場/拾参号氷海 2.台場/拾参号氷海 1F 3.台場/拾参号氷海 2F 4.東ストリート、西ストリート 5.中央広場 6.最深部氷塊 帝竜「ゼロ=ブルー戦 7.都庁 クエスト一覧 攻略チャート 都庁改修考察 ここまで全てのドラゴンを討伐し、かつ6章までの改修を全てこなしていれば、 Dzは5、残りドラゴン数は61(MAP上残りドラゴン表記は国分寺 1、台場 24)になっているはず。 必要Dz 入手できるもの ムラクモ本部LV3 6 最後のバトルスキル追加 工業開発区LV6 10 上位装備、フロストガード、ミルロメディス、ヒールエアロIV SKY居住区LV2 4 タフネスメダル 今回の本部改修で奥義以外全てのスキルが解放される。 工業区改修の欄では上位装備としたが、武器は60人救助報酬以下の性能、 デストロ、ハッカーは後述のアドレス取得イベント装備以下、サイキック防具は風魔胴衣以下と散々。サムライトリスタ防具、サイキ武器のみが強くなる。 SKY居住区改修はクエスト追加もなく、メリットは薄すぎる。 ムラクモ本部→工業区→SKYの順がベストか。 台場/壱参号氷海に行く前に キリノにスカヴァー検体を渡した時点でクエストが追加されている。覗いておく事。 ここまでのクエストを全てこなしていれば、キリノ(ハッカー準最強防具入手)、ナビ(ナビクッキー×8入手)、 ダイゴ(デストロイヤー準最強武器&防具入手)チェロン(ATK、MATK、CRI率増加アクセ入手)のアドレス取得イベントが起こる。 特に準最強装備は頭一つ抜けた性能。必ず、マイルームのテーブルの上をチェックしておこう。 ここまで全員救助で救助者は62人。まだなら救助報酬を貰っておく。 そして前章攻略ページでも触れたが、スカヴァー排除で地下道の宝箱が開けられるようになっている。 計SP+3500は新スキル取得に便利なので取っておきたい。 1.台場/拾参号氷海 ここのMAPは見た目通り氷主体の敵がほとんど。 そのため炎属性の攻撃(サムライのモミジ討ちやサイキックのフレイムなど)があると非常に楽。 不動居 or コンセントレートしてから使えばドラゴンですら2~3ターンでケリがつく。 また、ハッカーのアイスブレイクがあるとドラゴン戦の難易度が大幅に下がる。 まっすぐ進んでいくとイベントあり。 最初に出会うドラゴンはエンシェンタス。 エンシェンタス攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、牙属性 「フリーズブレス」は全体氷魔法攻撃+凍傷、ブレス属性 「体当たり」は単体中ダメージ、近接物理無属性。 「呪いの眼光」は単体に呪い 「自己再生」は数ターンの間、ターン終了時にHP回復 なお呪いだけを防ぐ装飾品は存在せず、この時点の耐性付与はマインドガードとバッドガードのみ。 対処にはハッカーのBデータイレイザーかサイキックのリカヴァ、ソルマネルを。 「自己再生」はLIFEが半分になると使うが、回復量は大して気にならない程度。 脆いので炎属性で攻めれば自己再生を使われる前に倒しきれることも。なお飛んでいるが空弱点ではない。 背後を取れば行動させずに倒せることも。動きは早いのでキラーズアトラクトを利用しよう。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃(牙)、2 フリーズブレス 3 通常(牙)、4 体当たり 5 通常(牙)、6 通常(牙) 7 通常(牙)、8 フリーズブレス 以下省略、LF50%切りで通常攻撃代わりに自己再生割り込み、LF赤ゲージで呪いの眼光割り込み。 基本 火属性で速攻する。前作と違い、呪いの反射ダメージは小さいので無視でもOK サムライ モミジ討ちか火属性風林重ね。崩し払い、リアクトはいれるまでもない トリックスター 威力重視のスキルを使用 デストロイヤー 1T吹裂く。2T目に牙折といきたいが、大抵LF50%切りの自己再生が来るので空振り率が高い。リアクトは不要、先制してたら釣瓶でも撃っておこう サイキック 火属性攻撃で攻める。2Tキルは余裕なのでヒートボディは不要 ハッカー 開幕アタックゲイン、あるいはリジェネで十分 2.台場/拾参号氷海 1F ここもまっすぐ進むと、要救助者と回復可能セーブポイント。 寄り道しようとしても氷で進めないので道なりに進み、中央広場へ行くとイベント。 イベント後は先程まであった氷が溶けて進めるようになる。 ここにいるドラゴンは「ブリザロス」。 ブリザロス攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、無属性。 「アイスキャノン」は単体氷物理ダメージ+凍傷 「転がり」は単体近接物理属性大ダメージ 攻撃はすべて単体攻撃だが攻撃力が半端じゃない。攻撃を受けたらすぐに回復すること。 こちらの防御を上げたり相手の攻撃を下げる手段が無いと、ハッカーやサイキックに至っては満タンから即死もありうる。 開発区Lv6の防具ならダメージがかなり違うので、まだの場合は速やかに改築を済ませるといい。 これらのセオリーを守れば、単体攻撃しかしてこないので全滅の危険は低い。 MAP上の動きは読みやすく、かつ移動速度も低いので確実に背後を取る。 開始直後からの行動パターン 1 アイスキャノン、2 転がり 3 通常攻撃、4 通常攻撃 5 アイスキャノン、6 転がり 7 通常、8 アイスキャノン 以下省略 基本 火属性で攻める。火傷付与できそうなら狙っていく サムライ 崩し払いとモミジ討ち。敵のスキル攻撃ならリアクト発動が期待できる トリックスター 威力重視のスキル連発。単体攻撃のみなのでブッシュもOK。麻痺を狙ってもいい デストロイヤー 装備のおかげでまさに鉄壁。キャノン転がりが両方来ても平気なので迎撃で抱える サイキック ヒートボディ安定。あとは回復に専念しててもいい ハッカー ディフェンスゲインからの支援。長引きそうならキャノン対策にアイスブレイクも使う 3.台場/拾参号氷海 2F この階以降にあるジャンプポイントを使うと下の階へ飛び降りることができる。 これを利用して1Fにある東西2つの下り階段を目指す。 壁フロワロのドラゴンは「コルナロドン」。東京地下道/至国分寺にいたグラナロドンの強化版。 コルナロドン攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、無属性。 「冷気振動」は2ターン後に開幕全体氷物理ダメージ 「アイスブレス」は全体氷魔法ダメージ+凍傷(ダメージ11)付与 「冷気振動」は最初の行動で必ず使用し、「アイスブレス」は5行動目で使う。 凍傷にさえ気をつければ、あとはグラナロドンの時と同じ戦法でよい。 なお、1Fにいるコルナロドンは壁フロワロから少し離れており、全て背後から先制できる。 2F以降も数体は背後を取れるので、狙ってみると良い。 開始直後からの行動パターン(行動停止無し) 1 冷気振動、2 通常攻撃 3 通常、4 通常 (氷落下)5 アイスブレス、6 通常 7 冷気振動、8 通常 9 アイスブレス、10 通常 以下省略 行動停止無しなら3T目、先制成功なら4T目の全体攻撃2連発+通常攻撃が危険。 基本 火属性で攻めて、氷落下ターンは先読みヒールエアロ、キュアを使用 サムライ いつも通りの崩し払い、モミジ討ち。弱体込だとリアクトは余り期待できない。そろそろ十六手詰めLv1取得も検討。火傷効果&ダメージ考慮無しなら弱点突きモミジLv4<十六手詰めLv1<弱点突きモミジLv5 トリックスター リアクト使ってスキル攻め。アンプリフするほどタフではないので威力重視でOK。銃型ならハイドブッシュかラッシュショット。回復ポイントが近いので使い放題 デストロイヤー 1T目はカウンターが一度しか期待できないのでリアクト使用でもいい。釣瓶→ダブルフックで落下ターンを楽にしておくのもあり サイキック ヒートボディを貼っておく。落下ターンは先読みキュアが安心 ハッカー 氷落下は最速行動系発動よりもさらに早いので、直前ターンにはアイスブレイクをしておく事。先制無しならディフェンス→アイスブレイクか 4.東ストリート、西ストリート どちらも奥に進むとイベント後に「フリーズドラゴン」と戦闘。 フリーズドラゴン2戦目で選択肢有り。 選択肢 なぜそんなにも力が欲しい? 力にそれほど価値はあるものか? ボス情報:フリーズドラゴン フリーズドラゴン攻略 2回行動、弱点火。 通常攻撃は近接物理、牙属性 フリーズブレスは全体氷魔法攻撃、凍傷(ダメージ16)付与、ブレス属性 ソニックブームは遠距離単体魔法、無属性 力溜めは物理、魔法攻撃力上昇 開始直後からの行動パターン 1 通常(牙)、2 フリーズブレス(ブレス) 3 通常(牙)、4 通常(牙) 5 ソニックブーム、6 通常(牙) 7 フリーズブレス、8 力溜め 以下省略 2章のサンダードラゴンやミク救出のワイバーンとほぼ同じ行動パターン。力溜め攻撃を食らう前に仕留めてしまおう。 基本 火弱点を攻める。イベントボスのような演出だが余り強くない サムライ 崩し払い、モミジ討ち、火傷になったら十六手。こちらも弱体や強化を入れるとリアクト発動が厳しくなる被ダメージ トリックスター リアクト使って威力重視攻撃 デストロイヤー 1T吹裂く、2T牙折。全部入ればあっという間なのでリアクトは不要 サイキック ヒートボディを使う。高Lvイフリートベインがあるならそちらで速攻 ハッカー ブレスは「アイスブレイクの減少量≒リジェネの回復量」くらいなのでリジェネでもOK ここまでダンジョン内の要救助者を全員確保していれば、クエストが全て手付かずでもちょうど60人となり武器セットがもらえる。 両フリーズドラゴンとの戦闘前に入手できるので忘れず受け取っておこう。 5.中央広場 東/西ストリートにいた「フリーズドラゴン」2体を倒すと氷が溶けて進めるようになっている。 先へ進むとイベントの後、回復付セーブポイントと脱出ポイント。 選択肢有り。 選択肢 間違ってるに決まってる 真実は突いているのかも 6.最深部氷塊 帝竜「ゼロ=ブルー戦 最後の帝竜戦。 ボス情報:帝竜『ゼロ=ブルー』 ゼロ=ブルー攻略 ナビから13班より格下、と言われる割にLv、構成次第では苦戦しやすい相手。 アイスブレイク持ちハッカーの有無で難易度が大幅に変わる。 凍傷対策は可能な限りやっておく。フリマ購入、クエストでフロストカット×2、台場宝箱でフロストガード×1、救助報酬でバッドガードと持っているはず。 いつも通り、残りLFで行動パターンが変化。 前半行動パターン 残りLF65%を切るまで。 A 通常攻撃(近接物理・牙属性or近接物理・無属性のランダム) B 4行動ごとにフリーズブレス(全体氷魔法ダメージ、凍傷(16ダメージ)付与、ブレス属性) C 6行動ごとにスリープバイト(単体物理・牙属性、睡眠付与、LF最大キャラ優先) 優先度はC B A。 開始直後からの行動パターン 1 通常攻撃、2 通常攻撃 3 通常、4 フリーズブレス(ブレス) 5 通常、6 スリープバイト(牙) 7 通常、8 フリーズブレス(ブレス) 9 通常、10 通常 以下省略、LF65%切り(与ダメ5600程度)でパターン変化。 特に気になるパターンはない。麻痺、ハッキングを入れても簡単に読めるだろう。 後半行動パターン ブリザード→冷気圧縮を合図にパターンが変化 D 通常攻撃(近接物理・牙属性or近接物理・無属性のランダム) E 3行動目と以降5行動ごとにフリーズブレス F 11行動目と以降8行動ごとにスリープバイト G 1行動目と以降11行動ごとにブリザード(使用ターン以降4ターンの間に開幕全体氷魔法ダメージ、凍傷(16ダメージ)付与) H パターン変化直後、及び敵LF赤ゲージ時に1回ずつ冷気圧縮(物理、魔法防御上昇、火耐性付与) 優先度はH G F E D。冷気圧縮は行動数条件に含まれない。 ブリザード仕様 最速発動系よりも先に飛んでくる。ターン経過で威力低下。 行動停止無しなら6ターンごとに使用と考えて問題ない。 パターン変化直後からの行動パターン(行動停止無し) 1T目/1 ブリザード、2 冷気圧縮 2T目/3 フリーズブレス、4 通常攻撃、(開幕ブリザード1回目) 3T目/5 通常、6 通常、(開幕ブリザード2回目) 4T目/7 通常、8 フリーズブレス、(開幕ブリザード3回目) 5T目/9 通常、10 通常(開幕ブリザード4回目) 6T目/11 スリープバイト、12:通常 7T目/13 ブリザード、14 フリーズブレス 8T目/15 通常、16 通常 9T目/17 通常、18 通常 10T目/19 スリープバイト、20 フリーズブレス 以下省略、LF赤ゲージで冷気圧縮割り込み。 変化後2T目で全体攻撃2連+通常攻撃といきなり殺しに来る。 Lv50の無対策キャラだと全体攻撃2発だけでLF150ほど持っていかれるので要注意。 ここまでに対策スキル使用、あるいは先読み回復していなければ、次ターンの開幕ブリザードで壊滅してしまう。 総評 開幕即奥義を叩き込むと、まともに強化&弱体をしてないうちからブリザードに晒される。 せめて、変化後1T目の敵仕込みターンにダブルフックや火傷を入れておこう。 また、絶妙な敵速度設定なのか、普段は先攻できても、凍傷を食らうと敵に先攻されることが多い。 たかが16ダメージだからと甘く見ない方がいいだろう。 基本 無対策ならブリザード後1T目は先読み回復をする。基本は火で圧縮中は無属性で攻める サムライ 崩し払いとモミジ討ち、圧縮中は十六手。不動十六手で異常付着率上昇効果を残しておき、火傷が切れ次第モミジを入れるとスムーズリアクトは通常攻撃でも期待できるので使っておこう トリックスター まずリアクト使用。圧縮中は防御が上がるのでアンプリフを使っていく銃型ならハイドブッシュかラッシュショット。リアクト中、次のブリザードが耐えられなそうなら回復アイテムを使っておこう デストロイヤー リアクトからの迎撃戦法か。リアクトターンで(釣瓶→)ダブルフックを決める。ブレス、バイトにはそれぞれ吹裂く、牙折を合わせたい。 サイキック ブリザード中は先読みキュア。ヒートボディを貼っておくと無駄がない ハッカー アイスブレイク+リジェネ+Aスキル付きサバゲーでヌルゲーと化す。ブリザードは最速行動系発動よりも早いのでそこだけ気を付ける 討伐後、イベント。都庁に強制帰還。 7.都庁 自室に戻り自由行動。 都庁住人会話変化、マイルームキャラクターコメント変化後者はこのタイミングでしか聞けない特殊台詞。 マイルームのベッドで休むとチャプターXへ。 チャプターX クエスト一覧 ※クエストを受けていないと攻略の通りに行動しても攻略できません。 クエスト名 報酬 出現条件 攻略 最後の素材を探して とってもアッパー 初期から エネルギー結晶体(ホワイトゼリー)を渡すだけ 非番のムラクモへ SPアップEXミルロメディス×5ナビ信頼度↑ 初期から PCは6F研究室の左上にある 童話の本を探しています SPアップ500フロストカットキリノ信頼度↑ 初期から 本屋の店主から本を受け取りキリノに渡す 最後の素材を探してで選択肢有り。 選択肢 依頼を受けたんだけど… ドラゴンのこと、教えてよ! 選択肢 いいから、とっとと説明! 13班のためなんだって? 選択肢 かっこいい! そのネーミングは、ちょっと… 非番のムラクモへで選択肢有り。 選択肢 寿命のこと? SKYのこと? 選択肢 試してみる 今はやめておく 選択肢 せっかく調べたのに、どうして? ミイナに死んでほしくない! クエストクリア後マイルームで弁当受け取ってからスカイラウンジで選択肢有り。 選択肢 よかったと思ってる もうちょっと頑張ってほしいな… 童話の本を探していますで選択肢有り。 選択肢 『ストナルと樫の木』って知ってる? 『ネストルと樫の木』って知ってる? 選択肢 どうして童話? …疲れてる? 選択肢 能力主義は相変わらずだね 悔しかったのかも
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宇田 皆様初めましてこんばんは、 ポッドキャストにてお送りする『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 このラジオは、 ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の最新情報をお伝えすると同時に、 皆様からのお便りをご紹介することで、 ゲーム情報をお伝えする場にしたいと考えております。 よろしくお願いします。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 では、まずですね、このポッドキャストを進めていくにあたりまして、 一番初めに、一番初めからこういった話題で申し訳ないんですけども、 皆様にちょっとお詫びを、申し上げなければならないなと考えております。 新納 はい、そうですね。 宇田 はい。ディレクターの新納の方から謝罪を。 新納 はい。えーとまずですね、このゲームの初報についてのお詫びをしたいと思います。 我々は初報に向けてですね、水も漏らさぬように計画をしてですね、 皆さんにできれば一気に情報をお見せして、 楽しんでいただこうかなと思ったんですけども、 まあちょっといろんな所のミスが起きてしまってですね、 情報がちょろちょろとちょっと流れてしまってですね。 心の底から楽しませることができなかったので、 それに関しては本当に申し訳ございませんという感じです。 あの、基本自分は最近、こう、お茶の心でね、ゲームを作ろうと思っててですね、 なるべくこう、もてなしを、しようと思ってるところですけど、 あの、何て言うんですか、玄関先でお茶を渡すとかね、 席に座る前にイチゴを食べさせるみたいな風になってしまってですね、 ほんと中途半端になってしまったので、そこだけが残念です。 まあ、ですけどね、 今後楽しい話題を振って、盛り上げていければと思っておりますので、 それをお詫びにできればと思っております。 宇田 そうですね。 是非とも、今後逆に、ここで失ってしまったもし信頼があったとしたならば、 回復していくような形で、是非、展開できていったらなと思います。 よろしくお願いいたします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 じゃあ早速、ゲームの話を聞きましょうか。 新納 はい。 宇田 あの、『セブンスドラゴン』というタイトルですけれども、 結構、何て言うんでしょう、尖るようなタイトルになってるかと思うんですけども、 こちらのタイトルですね、 ゲームにつけた理由ってのは何なんでしょうか。 新納 まあ何かその、基本的にはドラゴンモノが作りたかったなっていうのがまあ一つ。 と、あと何かこう…ひっかかるようなね、数字を入れたかったんですよ。 で、自分中で元々、次RPG作るならどうしようかなって時に、 結構ちゃんとバックボーンのあるお話を考えようと思ったんで、 まあ内容はすぐには言えないんですけども、 七番目の竜が…っていうところをテーマににしてですね、作ったゲームです。 だからまあ、 安易に七匹の竜がどうこうっていうんではないようなゲームになるかなと。 宇田 あ、なるほど。 そういう風な名前はついているが、安易に七匹の竜がでてくるだけではないと。 新納 ないと。 宇田 おー、なるほどなるほど。 新納 あと何かね、あれなんですよ。 『龍が如く』とかあるんで、何か竜続きでセガはどうかなっていう。 宇田 なるほどなるほど(笑)。それにあやかってこうと。 新納 あやかっていこうかと。思ってます。 宇田 なるほど。 じゃあそんな『セブンスドラゴン』ですけれども、 どうしてこういったゲーム内容にしようかなという風に考えたんですか? 新納 あー…まあ単純に言うと、僕がこのゲームを起案しようと思ったときには、 『ドラクエ9』がちょうどですね、コマンドバトルを捨てるっていう話があって、 コマンドバトル無くなっちゃうのかなRPGからって思ったときに、じゃあ自分がちょっとその辺、 まあ頼りない自分ですけども、一本拾っとこうかなっていう部分があって、 まあきっとRPGをコマンドバトルで遊びたいって人は永遠にいると思うので、 まあそういう人向けにゲームを作っていければなと当時は思ったんですけども!(笑) 宇田 (笑) 新納 しょうがなくね、普通の、『ドラクエ』もコマンドバトルを採用されるということで、 まあ被ってしまうけども、僕は僕で違う道を歩んでいこうかなと、思ってます。 宇田 なるほど。 新納 あとね、もう単純に言うとですね、自分が遊びたかったんです。 宇田 (笑) 新納 コマンドバトルのRPGを。 宇田 なるほど。 新納 最近アクションRPGっていうかその、 RPGの中にアクション要素が入ってるのが多くて、 まあそれはそれで僕は好きなんですけども、 普通のコマンドのゲームもやりたいよなっていうのが。 宇田 なるほどなるほど。 新納 特にその、世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くとかって無いんで、 まあ一本作んなきゃ遊べないなと。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい、思いました。 宇田 じゃあ以前から新納さんがおっしゃっていた、 コンパクトなゲーム作りみたいのは踏襲しつつ。 新納 まあそれはもう踏襲しないとですね、僕の開発力ってのは高くないので、 コンパクトに絞り込んでいかないと、多分つまんないゲームになると思うんですよ。 だからその部分は踏襲して、コンパクトにやってこうかなと思ってます。 宇田 じゃあ新納さんらしさも残しつつ、けども、自分がやりたいゲームをと。 新納 そうですね、はい(笑)。 宇田 なるほど、わかりました。じゃあ、今回のゲームの開発の枠組みの中で、 小玉さんという女性はやっぱり存在的に外せないかと思うんですけども。 新納 そうですね。 宇田 どうですか。小玉さんとの仕事は。 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 まあ小玉さんはほんとにあの、ブログにも書きましたけど、もう大先輩なんですよ。 だから大人の余裕っていうかですね、元々キャラクターがお姉様キャラなんで、 例えばその、セガに行く時とかにですね、 僕が困ってると、赤いスポーツカーを横付けして、サングラスかけて、 乗ってきて横付けして、バラン! 「新納くん、乗る?」みたいな。 宇田 マジすか! オープンカー系? 新納 そうそう、で、飲み会に行こうか、 飲み会っていうかまあ飲みに行って話でもする? って時とかでも、 柴田(?)のカクテルとかをですね、 ガバガバ飲みながら、「どうなの最近?」みたいな。 宇田 (笑)「上手くいってる?」みたいな、かなり余裕の。 新納 そうそうそうそうそう。なかなか、なかなかこう懐が預けやすいというかですね、 あの、「よろしくお願いします!」って言いやすいキャラなんですよ。 宇田 (笑)なるほど。 じゃあ結構こう、 姉御肌でこう、「お願いしますよー」みたいな感じと「いいわ」みたいな感じで。 新納 そうそうそうそう、「いいわよ、やっても」みたいな。 宇田 なるほどなるほど。 じゃあかなりそれは、いい枠組みの中でやらせていただいてますね。 新納 そうですね。楽しいです。 宇田 なるほど。わかりました。 じゃあそんな小玉さんも、次回以降は是非ポッドキャストにお呼びして、 是非お話聞いていきたいと思います。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。あの、ではですね、ちょっとお時間も残りがありますので、 新納 まあ初回ですしね。 宇田 そうですね初回ですし。 あの、今後、『セブンスドラゴン』どういった展開をしてこうかという、 近々のスケジュールをお聞きしたいなと思います。 新納 はい。 宇田 東京ゲームショウの方には出展なさるんですか? 新納 一応、そのつもりで開発を続けてですね、 一応試遊台の方もセガさん用意してくださるってことだったんで、 頑張って作ってる最中です。 宇田 なるほど! 頑張って。 新納 まあ、今のところのペースだと、お見せできるかなーっていう気もして。はい。 宇田 じゃあ、かなり楽しみにして、待っていますので。 新納 はい。 宇田 他にもですね、『セブンスドラゴン』、 あの、プロデューサーの小玉さんを交えてのステージもあったりとかもしますし、 まあそのステージ裏で、 自分たちがちょっとリアルタイムでポッドキャストをしようかなーという話も 今出ていまして。 新納 (笑)そうですね、大変そうですね。 宇田 そうですね、大変そうですけども(笑)。あの、裏に、裏から聞こえるですねその、 声に茶々を入れながら(笑)、セガさんの他のゲームについても語れたら、 許される範囲で語りたいと思いますし、 『セブンスドラゴン』についてももちろん語れたらなと思ってますので、 随時、できるだけリアルタイムに皆様のご意見を聞いたりとかですね、 ま、何て言うんでしょう、『セブンスドラゴン』の、 セガのブースのイベントの様子をちょっとライブっぽくお伝えできたらなー という風に考えてますので、是非ともご注目いただけると、という形ですね。 新納 はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 大丈夫です。はい。 宇田 はい。 えー、次回以降はですね、今回BGMの方を担当していただいた古代さんの曲をですね、 ご紹介していけたらな、という風に考えておりますので、 まあ、一曲一曲にはなるかと思うんですけども、 楽しみにしていただければという形です。 はい。では、えーと、お時間が参りましたので、今日はこの辺で失礼します。 次回も、『セブンスドラゴン』最新情報、お楽しみに。 podcastへ
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 情報技能Sランク、重度のメカマニアから選抜される敵味方の能力を操作するサポーター 弱体・強化などの補助担当。一人居るだけでパーティの生存率を上げてくれる縁の下の力持ち。 大器晩成型。色々できる分SPが大量に必要なので、序盤から使う場合は役割を絞らないと器用貧乏になりがち。 補助スキルすべて対象が全体で、効果が切れるまでかけ直しも延長も出来ない。効果中に戦闘不能になったキャラと他キャラで効果時間がバラけてしまうので長期戦では要注意。 逆に考えて、あえて効果時間をズラして誰か1人は常に補助がかかっている状態を保つことで全体としての安定性を高める策もある。かけ直しの手間は倍増するが。 ハッキングは成功率こそやや不安だが、決まりさえすればドラゴンでも無力化出来る。 ハッキング状態の敵にのみ有効なスキルもある。ハッカーが複数いれば成功率も高まり、それらの有効活用もしやすくなる。 高LvのBデータイレイザーは非常に強力で、石化と戦闘不能以外ならターン終了時に即回復できる。このスキルの有無で難易度が大きく変わる相手もいる。 育成は大変だが、終盤では自動回復スキル+アイテムの回復力に加え、パーティ全体の攻防を統括する強力な司令塔に。 別職で進めたキャラを終盤ハッカーに転身させるのも一つの手。セイントリング入手も考えると。 中盤で入手できる「フウマシュリケン」はSPD+40効果がありほぼ最速で行動可能。サポートに徹するのなら武器は裏ダンジョンまでこれでよい。 終盤にはハッキング成功率が上昇する武器も手に入る。ハッキングを積極的に戦略に含めるならこちらも良いだろう。 攻撃力の低さに加えて直接ダメージを与えるスキルに乏しく、雑魚の殲滅は苦手。 ただし、クイックハック→スケープゴート.xが使えるようになると、残り二人が気兼ねなくMNを使いやすくなるため、編成でどうにかなるレベルではある。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) アタックゲイン 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力をアップ+最速行動 10 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全体の物理防御力をアップ+最速行動 10 自動習得 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 5 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 5 改修(ムラクモ本部) Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 5 改修(ムラクモ本部) ファイアブレイク 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 5 改修(ムラクモ本部LV2) アイスブレイク 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 5 改修(ムラクモ本部LV2) Aスキルコーラー 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 改修(ムラクモ本部LV2) ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 5 改修(ムラクモ本部) ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 1 改修(ムラクモ本部LV2) マッドストライフ.x 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 5 改修(ムラクモ本部) スケイプゴート.x ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 5 改修(ムラクモ本部LV2) ロストパワー.x ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 5 改修(ムラクモ本部) バッドインバリッド 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 5 改修(ムラクモ本部LV3) スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 5 改修(ムラクモ本部LV3) カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 5 改修(ムラクモ本部) ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 1 改修(ムラクモ本部LV2) リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 5 改修(ムラクモ本部LV3) クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 5 改修(ムラクモ本部LV2) サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 禁断の秘技 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 LIFEボーナスと同じく、Lv1で10%伸びるので、1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 ハッカーは多くのスキルが低消費で最大MANAも多い方なので、取得は後半になるだろう。 アタックゲイン 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 100 2 最速 0 2 350 物理攻撃アップ量↑ 3 750 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 物理攻撃アップ量↑ ダメージの底上げに使えるスキル。最速行動なのでEXゲージ使用の攻撃よりも先に発動する。 Lv1でもダメージは15%程上昇と、十分実用に耐えうる。序盤からハッカーを使うのであれば習得の優先順位は高い。逆にLvごとの上昇幅は小さいため、まとめて上げないとレベルアップのありがたみが薄い。 消費MANAも少ないため、雑魚戦でも気兼ねなく使っていける。戦闘時間の短縮はこちらの損害を抑えることに繋がる。 強化できるのは物理ダメージだけなので、残り2人のメンバーはサイキック以外だとより効果的。 持続時間は4ターン固定で、Lvを上げても延長されることはない。 後半ボス戦だとハッカーの仕事が増えすぎて、使用するチャンスがなかなか回ってこないのがネック。高Lv取得は自分の戦略と相談。 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全体の物理防御力をアップ+最速行動 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 2 最速 0 自動習得 2 100 物理防御アップ量↑ 3 300 物理防御アップ量↑ 4 700 物理防御アップ量↑ 5 1500 物理防御アップ量↑ 6 2500 物理防御アップ量↑ 7 4500 物理防御アップ量↑ 8 5500 物理防御アップ量↑ 9 7500 物理防御アップ量↑ 10 9500 魔法防御アップ効果 敵からのダメージを抑えるのに有用なスキル。序盤から敵の攻撃が痛いため、まず使っておくと安定感が増す。 ただし低レベルでは効果は微々たるもの。アイテムで回復係をしていた方が安定する場合も。 Lv10まで上げなければ物理属性にしか効果がない。魔法属性ダメージの対策は別に立てる必要がある。 アタックゲイン同様、持続時間は4ターン固定。 最速行動だが、一部のドラゴンやボスが使用するターン開始時発動の攻撃より速く発動することはできない。 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 回復量は MAX LIFE * 割合(端数切捨) LEVEL 必要SP MANA 回復量 効果ターン数 1 200 5 7% 4 2 800 9% 3 1900 11% 5 4 3500 13% 5 6000 15% 6 毎ターンLIFEが回復するようになるが、割合回復のため序盤に取っても満足な効果は期待できない。 本領発揮は十分なLIFEと防御力を確保してからとなる。これがかかっていれば回復に手を割かずに済むことも。 その時点の最大HPに影響を受けるのでサムライの丹田法の訓と合わせるとかなり強力。 低Lvディフェンスゲインで対応できない魔法属性攻撃ダメージへのフォローによい。 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 1 300 10 120 0 2 550 8 3 1500 6 100 4 2000 4 5 2500 2 回復アイテムでは実現できない完全蘇生が可能なスキル。 対象は「スキルを使用した時点で戦闘不能の味方、PT全体」。全員生存時に使用、その後倒れた場合だと効果なし。そのためどうあがいても自分自身は蘇生できない。 ターン中でもスキル使用前に倒されたキャラは対象になるので、行動順や攻撃パターンを把握できていれば効果的に使える…かもしれない。 使用者が戦闘不能になっていても、ターン終了時に効果は表れる。ただし、ターン終了までに全滅すると効果を発揮しない。 役に立つ状況はかなり限定されるが、序盤においての完全蘇生は便利ではあるし、保険で2くらいまで取ってもいいかもしれない。 ハッカーの補助スキルは戦闘不能で消えてしまうため、仲間は極力倒されたくない。役立つ状況自体に陥りたくないスキル。 「ターン終了時に」蘇生するため、生き返らせたけど敵の攻撃でまた死んだ、という事が無いのは評価点。 逆に言うとそのターンは1~2人で敵の攻撃に耐えなければならないということでもあるのだが。 総合的に見て色々と惜しいスキル。PT人数が3人ではなく4人以上のシステムなら活躍できたかもしれない。 Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 短縮ターン数 効果ターン数 1 300 0 100 0 2 4 2 750 5 3 1800 3 4 3500 6 5 7000 4 ハッカーをパーティに入れる最大の利点ともいえるスキル。特に致命的な状態異常を使う敵に対して心強い。 LV1でもほとんどの状態異常は喰らったターン終了時に治せる。ドラゴン相手に有効で、帝竜戦では四谷と渋谷で大活躍。 ただし最速行動ではないため先に行動不能にされる事も。状態異常が来る前に使っておくべきスキル。 状態異常を仕掛けてくるタイミングを見切っていれば絶大な威力を発揮する。 毒や出血は処理順の関係で最低1度はダメージをうける。高威力の毒使い相手なら装飾品で防いだ方が安全。 あくまでターンを短縮するだけなので、もともとのターンが長い異常だと即回復とはいかない。それでも奥義の存在もあり1ターンの違いで全滅を免れることもあるため、習得するなら早々にLv.Maxまで極めたい。 ファイアブレイク / アイスブレイク 5ターンの間、味方全体の炎/氷ダメージを30%軽減+最速行動ファイアブレイクは炎ダメージを、アイスブレイクは氷ダメージを軽減する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 軽減率 効果ターン数 1 600 3 最速 0 30% 5 2 900 35% 3 1500 40% 6 4 3000 45% 5 6500 50% 7 対応する属性の攻撃によるダメージを最大50%までカットしてくれるスキル。 残念ながら状態異常の付着率は軽減してくれない。また、雷ダメージに対応するスキルもない。 国分寺でファイア、お台場でアイスがあると帝竜戦が非常に楽になる。 最速行動でもターン開始時攻撃には間に合わないのはディフェンスゲインと同様。効果の切れ間に重ならないよう注意すべし。 30%カットでも十分に効果を実感できるスキル。とりあえず1はとっておきたい。 Aスキルコーラー 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 発生確率 効果ターン数 1 1500 10 最速 0 5 2 2000 発生確率↑ 6 3 3000 発生確率↑ 7 4 5000 発生確率↑ 8 5 7500 発生確率↑ 9 チーターマン、サバゲーナレッジ、オトシ前上等!等、優秀なスキル発動を高められるので必須スキルの後に掛けておくと良い。 ただし自動発動スキルは1ターン1タイミングに1つのみ。このスキルで発生率を高めても同時に2つ以上発動したりはしない。 一緒にサバゲーナレッジを鍛えておけば、リジェネレーター(+サムライの丹田法の訓)と合わせて、自動のメイン回復手段にできる。 その場合は自動発動スキルの発動判定は左から、という特徴を考慮し、ハッカーを一番左(歩き順先頭)に立たせると無駄がない。 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 0 100 0 2 1000 ハッキング確率強化 3 2500 ハッキング確率強化 4 4500 ハッキング確率強化 成功率・高 5 8000 ハッキング確率強化 Lv1でも雑魚にはそこそこかかる。しかしドラゴン相手だと最大でも確実とは言えない。帝竜相手だと弱体無しではまず成功しないだろう。 成功率の基本値はLv1で55%、Lv5で80%。そこに敵ごとの成功補正を掛け合わせて最終成功率となる。 ちなみに成功補正は雑魚で×2.5、ドラゴンで×0.5、帝竜クラスだと×0.35、隠しボスが×0.25といったところ。 ハッキング弱体は、弱点をついたりクリティカルが出ると付与できる。トリックスターやサイキックが付着役としておすすめ。 どちらもいなければキラーバンドやリングオブサンでクリティカル率を引き上げるのも手。 ハッキングに成功した相手は行動しないことがある。ハッキングの成功ともども確実では無いが狙ってみてもいいだろう。 ハッキングの持続ターンは2ターン、その内1ターンはハッキングをかけたターンで消費してしまう為ハッカー1人だと実質1ターン。 ハッキング中の相手に使うスキルはそうそう使用出来るものではないので、しっかりと吟味して取捨選択していきたい。 ハッキングゼム 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 2 最速 0 敵全体にハッキングを仕掛けるスキル。しかも最速行動。 しかし成功率の基本値は40%固定と、ワンと比較して格段に下がってしまっている。そもそも複数を相手にハッキングが必要な場面がまずない。 確実に先手をとれるため、高SPD相手にもハッキング中の行動不発を狙いやすいのは利点。だがそもそもの成功率が残念。そんなギャンブルをするくらいなら戦術自体を見直したほうがいいかもしれない。 マッドストライフ.x 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 200 4 最速 2 500 同士討ちの攻撃力↑ 3 1200 同士討ちの攻撃力↑ 4 2500 同士討ちの攻撃力↑ 5 5000 同士討ちの攻撃力↑ 対象は単体で、対象以外に敵がいない場合は自分自身を攻撃する。また、表記こそないが最速行動。 対象は自分の行動をつかって同士討ちをするためドラゴン等、2回行動する敵に使った場合は2回とも同士討ちをする。 このスキルの効果中に対象のリアクトが発動した場合はリアクト時の行動でも同士討ちをする。 先制からの「クイックハック」や「ハッキングリアクト」発動時の追加行動では対象の行動が発生しないので、このスキルを使っても無駄になる。 使用ターンの間は完全に行動を封じられるので敵が強敵であるほど有効。「ハッキングワン」を取った際にとりあえず1振りしておいて損はない。状況に応じて「ロストパワー.x」と使い分けよう。 最大LV時の同士討ちダメージは生半可なスキルをはるかに上回る。終盤や隠しダンジョンのドラゴンなら4桁は固い。 同士討ちダメージはスキルレベル以外にハッキングした敵の攻撃力と攻撃される敵の防御力に依存する。能力変化の影響も受ける。 攻撃力よりも防御力が高い敵の場合、スキルレベルが最大でもほとんどダメージを与えられないケースがある。 寝ていても同士討ちする。その場合自分を攻撃してもなぜか起きないが、一緒に寝ていた別の敵は攻撃すれば当然起きる。 スケイプゴート.x ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 攻撃力 MN回復量 備考 1 1500 4 最速 1500 10% 2 2000 攻撃力↑ 11% 3 3000 攻撃力↑ 12% 4 4000 攻撃力↑ 13% 5 5000 攻撃力↑ 15% 敵単体を攻撃し、与ダメージに応じて味方全体のMAMAを回復する。これも表記なしの最速行動スキル。 「クイックハック」と併せて取っておくと探索時のMANA管理が楽になる。 威力が残念なので吸収量は少ない。クイックハックが決まった雑魚戦用に10~15くらい吸えるLv3程度あれば十分だろう。 ロストパワー.x ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 弱体ターン数 備考 1 550 8 最速 1500 3 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 4 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃、防御ダウン↑ 物理・魔法問わず攻撃と防御の両方を低下させるので、ドラゴン等の強敵相手にこそ使いたいスキル。 欠点としてはそういった強敵に限って中々ハッキングが成功しないことか。 また、ハッキングに成功したならしたで「マッドストライフ.x」を使った方が行動を潰しつつ大ダメージを与えられる分有用な場面も多い。 更に、敵であれ味方であれ物理主体ならば2種のゲインの方が効果が高い。勿論、両立は可能だが… これも表記なしの最速行動スキル。奥義よりも速く発動できるため、強烈な一撃を決めたい時に。 バッドインバリッド 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 効果ターン数 備考 1 2500 12 100 3 2 3000 状態異常耐性↓強化 3 4500 4 4 5000 状態異常耐性↓強化 5 6500 状態異常耐性↓強化 前提にハッキングが必須ではないスキル。状態異常を重視するなら。 スキル構成にもよるが、短剣型のトリックスターやサムライ、サイキックがパーティに居るなら優先して取ってもいいだろう。 異常担当がハッカー1人でも睡眠と呪いが通りやすくなるのはありがたい。ハッキングが期待できないときや補助・回復の手が空いたときに使っておいても良いスキル。 スリープオール 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 3000 15 100 2 3500 睡眠強化 3 4000 睡眠強化 4 4500 睡眠強化 5 5000 睡眠強化 前提にハッキングが必須ではないスキルその2。 ハッキング無しでも雑魚は勿論、ドラゴン相手にも結構成功する。 先制して眠らせないとあまり意味が無いので、フウマシュリケンやフェザーリングであらかじめSPDを上げておこう。 起こしさえしなければハッカー自身もフリーなターンを得られるのが「マッドストライフ.x」との違い。 素早さに自信があり、長期戦を見越しているなら十分な選択肢となりうる。 PT内の行動順には注意。ハッカーより遅いキャラはアイテム回復など攻撃以外の行動を選択しておこう。 カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 効果 備考 1 200 2 120 スキル取得 2 550 呪い威力強化 3 1100 呪い威力強化 4 2500 呪い威力強化 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 前提にハッキングが必須ではないスキルその3。 その中ではもっとも早く習得できるため、序盤からハッカーを使うなら結果として一番多く使うことになるかも。 Lv1でダメージの半分、Lv5ではダメージの1.1倍を反射。発動は割と早め。 1でも取っておくと補助スキルをかけ終わった後に更なる援護が出来る。雑魚戦でもそこそこのダメージソースに。 呪いのダメージ反射は「マッドストライフ.x」での同士討ちダメージにも適用される。 マッドストライフ.xともども最高Lvだと、終盤のドラゴンなら自滅ダメージだけで1ターン4000位になることも。 ハッキングリアクト 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1500 0 ハッカーの使い方は人それぞれだろうが、リアクトが必要となるような戦闘で、これを使った上でハッキングする暇があるかどうかが最大の問題。 また、ボス級相手のハッキングは、ハッキングワンを最大レベルにした上でハッキング弱体状態であっても確実とは言えないのもネック。 リアクトでの追加行動で「カースオール」を使い、次のターンの「マッドストライフ.x」のダメージを強化する、というコンボができる。 リアクトターンでロストパワー使用、雑魚戦で一匹ずつハッキングしてスケイプゴートでMANA回復など、ハッキングする暇さえあれば強力な浪漫スキル。 リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 2000 - 2 2500 - 回復量↑ 3 3000 - 回復量↑ 4 3500 - 回復量↑ 5 4000 - 回復量↑ 回復量はLv5でLIFE70前後、MANA15。LF回復量のみMAT依存の様子。 Aスキルコーラーを発動しておけば大体発動するので、リアクトしやすいトリックスターとの組合せが良好。 デストロイヤーとならジャブや釣瓶マッハが撃ち放題。ボコボコにしながら回復も出来る凶悪シナジーに。 一方で守勢から発動するサムライとサイキックは今ひとつ相性が良くない。 ピンチからある程度回復できるサムライはまだしも、サイキックはデコイミラーでやり過ごして本人は無傷という状況が少なくない。 習得するハッカー自身はリアクト機会が少なすぎて最も恩恵が薄い。 クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 1000 - 2 1500 - ハッキング強化 3 2000 - ハッキング強化 4 2500 - ハッキング強化 5 5000 - ハッキング強化 取っておくと戦闘が楽になる…こともあるスキル。 まず発動するかどうかの判定を行い、その後ハッキングが成功するかどうかの判定を行う。そのため成功するかはかなり運が絡む。 発動率は35%固定。成功率の基本値はLv1で75%、Lv5で100%とハッキングワンより高め。 対象は選べないが、Lv1でもドラゴン、高レベルならボス相手でも決まることがある。余裕があるなら最大まで上げてしまいたい。 戦闘開始時に自動発動するため、ハッキングの手間を省いてそのままハッキングスキルを使用できる。 雑魚戦で発動した場合はスケイプゴート.xでMN補給に回すのが無難か。 通常ハッキングと違い効果中に2回自ターンが回ってくる為、マッドストライフ×2でラスボスだろうが2ターン行動不能にしてしまえる。 多少面倒だが、ドラゴン相手にはPTにトリックスターがいれば成功するまでエスケイプスタンスで逃げる→エンカウントを繰り返す、なんて手も。 他のキャラの戦闘開始時自動発動スキルとは重複発動せず、PTの左にいるキャラのスキルが優先される。 ただし、判定のタイミングが異なるトリックスターのサプライズハントだけは重複発動する。 手早く済ませたいザコ戦はデストロイヤーやサムライ、ドラゴン戦ではハッカーを左に置くなど局面ごとに隊列を調整するのも手。ターン終了時自動発動のスキルの優先順位も同様なので、そちらも含めて考えよう。 サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 LEVEL 必要SP MANA 回復量 1 200 - スキルレベル*10+MAT/10 2 800 3 2500 4 5000 5 7000 確率で発動するため戦術には組み込みづらいが、リジェネレーターと比べて回復量はこちらの方が上。 後々習得できる「Aスキルコーラー」と合わせて利用したい。 リジェネレーターも合わせれば自動で大回復出来る事も。回復の手間が省ける分、他のスキルを使える。 とりあえず1とっておくだけでも序盤の難易度に雲泥の差が出たりする。 中盤以降でも高レベルならディフェンスゲインや○○ブレイクで軽減した全体攻撃の被害をほぼ埋める程の回復量を発揮しうる。 ボスの全体攻撃直後等にに発動すると非常に嬉しいが、力溜め中などPTが無傷の時に発動すると少し悲しくなる。 禁断の秘技 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 9500 30 使用ターンの間完全に無敵になるスキル。危険な攻撃が来そうな時に、あるいは窮地からの挽回にも使える強力かつ万能な防御スキル。 ボスの力溜め後に使って肩透かしを食わすのが最も有効な使い方か。 無敵と言ってもダメージを食らわなくなる訳ではなく、どんな攻撃も絶対に回避するというもの。 なので無敵化する前からかかっている状態異常のダメージは普通に食らってしまうので注意。 発動時に戦闘不能のキャラは無敵化しないので、場合によっては復活よりもHP回復を優先した方がいい。 強力なだけにMN消費は多め。ハッカーがMN不足になることはあまりないだろうが一応注意。 ドラゴン幼体とMN回復アイテムを限界まで貯め込んでおけば16ターン連続で無敵になり続けることも可能。あまり意味は無いが、行動パターン確認の際にでも。 発動時の効果音にセガサターンの起動音が含まれる。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 小ネタ。各帝竜が大技用に力を溜めた直後にハッキングが成功しても、大技発動をマッドストライフ.xで潰すのは無理でした。1ターン遅れでぶっぱなされた。 - 名無しさん 2011-12-06 07 47 35 大技前の力溜めは判定上は不動居とかコンレイトレートと同じかも。特定のフラグが立っていれば大技使用。使えばフラグが落ちる。ターン飛ばされてもフラグが立っていれば…ということだろう - 名無しさん 2011-12-16 20 16 47 ハッキングゼムはハッカーが二人以上いるときに有用。 - 名無しさん 2012-09-07 23 43 29 アタックゲインはサムライの赤火の吸気の所で1.3倍になると書かれていたが、7の時は3%、それ以外は1.5%ずつ上がるのかね? - 名無しさん 2015-08-19 00 54 58 最終作だと、トリックスターと合併するらしい。 - うにゅほ 2016-07-18 04 34 53 サターン好きだからひたすら奥義使ってたなぁ - ss愛好者 2017-07-09 14 34 26 名前
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宇田 皆様初めましてこんばんは、ポッドキャストにてお送りする『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 このラジオは、ニンテンドーDS用ソフト『セブンスドラゴン』の最新情報をお伝えすると同時に、 皆様からのお便りをご紹介することで、ゲーム情報をお伝えする場にしたいと考えております。 よろしくお願いします。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 では、まずですね、このポッドキャストを進めていくにあたりまして、 一番初めに、一番初めからこういった話題で申し訳ないんですけども、 皆様にちょっとお詫びを、申し上げなければならないなと考えております。 新納 はい、そうですね。 宇田 はい。ディレクターの新納の方から謝罪を。 新納 はい。えーとまずですね、このゲームの初報についてのお詫びをしたいと思います。 我々は初報に向けてですね、水も漏らさぬように計画をしてですね、 皆さんにできれば一気に情報をお見せして、楽しんでいただこうかなと思ったんですけども、 まあちょっといろんな所のミスが起きてしまってですね、情報がちょろちょろとちょっと 流れてしまってですね。 心の底から楽しませることができなかったので、それに関しては本当に申し訳ございませんという感じです。 あの、基本自分は最近、こう、お茶の心でね、ゲームを作ろうと思っててですね、 なるべくこう、もてなしを、しようと思ってるところですけど、あの、何て言うんですか、 玄関先でお茶を渡すとかね、席に座る前にイチゴを食べさせるみたいな風になってしまってですね、 ほんと中途半端になってしまったので、そこだけが残念です。 まあ、ですけどね、今後楽しい話題を振って、盛り上げていければと思っておりますので、 それをお詫びにできればと思っております。 宇田 そうですね。是非とも、今後逆に、ここで失ってしまったもし信頼があったとしたならば、 回復していくような形で、是非、展開できていったらなと思います。よろしくお願いいたします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 じゃあ早速、ゲームの話を聞きましょうか。 新納 はい。 宇田 あの、『セブンスドラゴン』というタイトルですけれども、結構、何て言うんでしょう、 尖るようなタイトルになってるかと思うんですけども、こちらのタイトルですね、 ゲームにつけた理由ってのは何なんでしょうか。 新納 まあ何かその、基本的にはドラゴンモノが作りたかったなっていうのがまあ一つ。 と、あと何かこう…ひっかかるようなね、数字を入れたかったんですよ。 で、自分中で元々、次RPG作るならどうしようかなって時に、結構ちゃんとバックボーンのあるお話を 考えようと思ったんで、 まあ内容はすぐには言えないんですけども、七番目の竜が…っていうところをテーマににしてですね、 作ったゲームです。 だからまあ、安易に七匹の竜がどうこうっていうんではないようなゲームになるかなと。 宇田 あ、なるほど。そういう風な名前はついているが、安易に七匹の竜がでてくるだけではないと。 新納 ないと。 宇田 おー、なるほどなるほど。 新納 あと何かね、あれなんですよ。『龍が如く』とかあるんで、何か竜続きでセガはどうかなっていう。 宇田 なるほどなるほど(笑)。それにあやかってこうと。 新納 あやかっていこうかと。思ってます。 宇田 なるほど。 じゃあそんな『セブンスドラゴン』ですけれども、どうしてこういったゲーム内容にしようかな という風に考えたんですか? 新納 あー…まあ単純に言うと、僕がこのゲームを起案しようと思ったときには、 『ドラクエ9』がちょうどですね、コマンドバトルを捨てるっていう話があって、 コマンドバトル無くなっちゃうのかなRPGからって思ったときに、じゃあ自分がちょっとその辺、 まあ頼りない自分ですけども、一本拾っとこうかなっていう部分があって、 まあきっとRPGをコマンドバトルで遊びたいって人は永遠にいると思うので、 まあそういう人向けにゲームを作っていければなと当時は思ったんですけども!(笑) 宇田 (笑) 新納 しょうがなくね、普通の、『ドラクエ』もコマンドバトルを採用されるということで、 まあ被ってしまうけども、僕は僕で違う道を歩んでいこうかなと、思ってます。 宇田 なるほど。 新納 あとね、もう単純に言うとですね、自分が遊びたかったんです。 宇田 (笑) 新納 コマンドバトルのRPGを。 宇田 なるほど。 新納 最近アクションRPGっていうかその、RPGの中にアクション要素が入ってるのが多くて、 まあそれはそれで僕は好きなんですけども、普通のコマンドのゲームもやりたいよなっていうのが。 宇田 なるほどなるほど。 新納 特にその、世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くとかって無いんで、 まあ一本作んなきゃ遊べないなと。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい、思いました。 宇田 じゃあ以前から新納さんがおっしゃっていた、コンパクトなゲーム作りみたいのは踏襲しつつ。 新納 まあそれはもう踏襲しないとですね、僕の開発力ってのは高くないので、 コンパクトに絞り込んでいかないと、多分つまんないゲームになると思うんですよ。 だからその部分は踏襲して、コンパクトにやってこうかなと思ってます。 宇田 じゃあ新納さんらしさも残しつつ、けども、自分がやりたいゲームをと。 新納 そうですね、はい(笑)。 宇田 なるほど、わかりました。じゃあ、今回のゲームの開発の枠組みの中で、 小玉さんという女性はやっぱり存在的に外せないかと思うんですけども。 新納 そうですね。 宇田 どうですか。小玉さんとの仕事は。 新納 (笑) 宇田 (笑) 新納 まあ小玉さんはほんとにあの、ブログにも書きましたけど、もう大先輩なんですよ。 だから大人の余裕っていうかですね、元々キャラクターが俺様キャラなんで、例えばその、 (×)に行く時とかにですね、僕が困ってると、赤いスポーツカーを横付けして、サングラスかけて、 乗ってきて横付けして、バタン! 「新納くん、乗る?」みたいな。 宇田 マジすか! オープンカー系? 新納 そうそう、で、飲み会に行こうか、飲み会っていうかまあ飲みに行って話でもする? って時とかでも、 柴田(?)のカクテルとかをですね、ガバガバ飲みながら、「どうなの最近?」みたいな。 宇田 (笑)「上手くいってる?」みたいな、かなり余裕の。 新納 そうそうそうそうそう。なかなか、なかなかこう懐が預けやすいというかですね、あの、 「よろしくお願いします!」って言いやすいキャラなんですよ。 宇田 (笑)なるほど。 じゃあ結構こう、姉御肌でこう、「お願いしますよー」みたいな感じと「いいわ」みたいな感じで。 新納 そうそうそうそう、「いいわよ、やっても」みたいな。 宇田 なるほどなるほど。じゃあかなりそれは、いい枠組みの中でやらせていただいてますね。 新納 そうですね。楽しいです。 宇田 なるほど。わかりました。じゃあそんな小玉さんも、次回以降は是非ポッドキャストにお呼びして、 是非お話聞いていきたいと思います。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。あの、ではですね、ちょっとお時間も残りあります(?)ので、 新納 まあ初回ですしね。 宇田 そうですね初回ですし。あの、今後、『セブンスドラゴン』どういった展開をしてこうかという、 近々のスケジュールをお聞きしたいなと思います。 新納 はい。 宇田 東京ゲームショウの方には出展なさるんですか? 新納 一応、そのつもりで開発を続けてですね、一応試遊台の方もセガさん用意してくださるってことだったんで、 頑張って作ってる最中です。 宇田 なるほど! 頑張って。 新納 まあ、今のところのペースだと、お見せできるかなーっていう気もして。はい。 宇田 じゃあ、かなり楽しみにして、待っていますので。 新納 はい。 宇田 他にもですね、『セブンスドラゴン』、 あの、プロデューサーの小玉さんを交えてのステージもあったりとかもしますし、 まあそのステージ裏で、自分たちがちょっとリアルタイムでポッドキャストをしようかなーという話も 今出ていまして。 新納 (笑)そうですね、大変そうですね。 宇田 そうですね、大変そうですけども(笑)。あの、裏に、裏から聞こえるですねその、 声に茶々を入れながら(笑)、セガさんの他のゲームについても語れたら、 許される範囲で語りたいと思いますし、 『セブンスドラゴン』についてももちろん語れたらなと思ってますので、 随時、できるだけリアルタイムに皆様のご意見を聞いたりとかですね、ま、何て言うんでしょう、 『セブンスドラゴン』の、 セガのブースのイベントの様子をちょっとライブっぽくお伝えできたらなーという風に考えてますので、 是非ともご注目いただけると、という形ですね。 新納 はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 大丈夫です。はい。 宇田 はい。えー、次回以降はですね、今回BGMの方を担当していただいた古代さんの曲をですね、 ご紹介していけたらな、という風に考えておりますので、まあ、一曲一曲にはなるかと思うんですけども、 楽しみにしていただければという形です。 はい。では、えーと、お時間が参りましたので、今日はこの辺で失礼します。 次回も、『セブンスドラゴン』最新情報、お楽しみに。 podcastへ
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幻影首都 クリア後、都庁からマップに出ると【旧国府 幻影首都】が出現。その中に入り都庁前にいるエメルに20Dzを渡すことで中に入れる。 全てのドラゴンを狩っていれば、都庁改修を完了していても20Dz残るようになっている。 出現するボスは今まで倒してきたドラゴンたちの強化版で、エンカウントする雑魚敵もほぼすべてドラゴン。DzはくれないがSPアップ系や回復アイテムを落とす。 一度ダンジョンから出ると幻視○○以外のドラゴンは再配置されるので何度でも戦える。 基本的に幻視○○の手前に緑セーブポイント、背後に最高級の装備品が入った宝箱が配置されている。 ちなみに最初に訪れたとき、戦いで犠牲になった人たちと話せるので心して聞くべし。 また、ボス部屋手前のワープ付近にエメルとアイテルが交互に出てくる。いずれも一度話しかけると消える。 エントランスのイコマ自衛隊員とにぎやかな作業員はどちらかに話しかけると両方消えてしまう。両方の話を聞きたいならロード必須。 天球儀 山手線天球儀ステージ。 ミクロドラグν、ドラゴハンマードν、ホバードラグν、フロワロシード20XX、タワードラグν、サンダードラゴンνが出現。 タワードラグνの毒は100前後のLIFEを持っていかれるので注意。 サンダードラゴンνはクリア直後(Lv60前後)だとかなり痛い。構成次第では開幕で防御も検討。 丹田法やDFゲイン等が無いと1T目の通常+ブレスで誰か死ぬ可能性が高い。 宝箱の中身は北がパラスカット、南がフィクスエアロ*3。 幻視轟雷 Lv.65 ジゴワットの強化版。攻撃方法はジゴワットを参照。 2ターン力を溜め超電磁砲を撃つのも変わらないが、LvとDEF(MDEF?)によってはLIFE全快+ガードで落ちることも。ハッカーの奥義で乗り切るのも手。 追い詰めると使ってくる放電で麻痺すると、高確率で行動不能となる。麻痺対策はしっかりと。 撃破後、宝箱から「魔剣アゾット」と「聖銃ゲオルギア」を入手可能。 常夜の丘 四ツ谷常夜の丘ステージ。 ドラゴハンマードν、ミクロドラグν、デストロイドラグν、ドラゴライアνが出現。 デストロイドラグνは中央と北西にいるが壁フロワロを持っておらず、PT発見次第変色して近寄ってくる。近寄る際は事前に装備変更を。一定時間ごとに体の向きを変えるシンボルなので、接近するタイミングがよければ先制も可能。かなり有利になる。 南の宝箱にフィクスエアロ*2。北にSPアップEX*3も。 幻視女帝 Lv.68 ロア=ア=ルアの強化版。攻撃方法や状態異常対策はロア=ア=ルア参照。 非常に素早く、トリックスターですら安定して先手を取れない。サイキックのキュアは基本的に後手に廻るのを意識しておこう。 コイツより早いのが隠しボスくらいしか居ない程早い。Lv比で考えるとソイツよりも早い。 「∞スウェイリアクト」が厄介。∞の文字通り今回はその効果が戦闘終了時まで永続する。回避に応じて発動するリアクトと、先手を打って放ってくる盲目付与が抜群の連携を誇る。ターン開始時に無傷でもこちらの行動前に盲目を付与され、結果リアクトの発動を手伝ってしまうことも。必中攻撃持ちがいると安定するだろう。 「∞スウェイリアクト」は1ターン目のみ使用。クイックハックが成功した場合、マッドストライフで1ターン目をやりすごすと以降は「∞スウェイリアクト」を使用しない。 リアクトしたターンでは必中の即死攻撃を2連発してくる。生き残ったキャラクターが遅いと、そのまま相手ターンの攻撃を一人で受けることになる。 「フルムーンロアー」は状態異常がダウナーだけでなく、呪いまで付与するようになっているので注意が必要である。 幻視女帝を倒した先にある宝箱には全状態異常を100%防ぐ「オールガード」がある。今後の状態異常対策がかなり楽になる。 灼熱砂房 国分寺 灼熱砂房ステージ。 マテリアルドラグν、マシーナルドラグν、ホバードラグν、ドラゴストナータν、ドラゴフォルバルνが出現。 宝箱の中身は南西がバーンズカット、南東がヒュプノ結晶*4。 幻視銀竜 Lv.70 トリニトロの強化版。ハッカーがいるならファイアブレイクで火耐性を上げるだけで楽になる。あとはトリニトロ同様火傷対策を怠らなければ体力が多いだけで苦戦はしないだろう。 ただしテイルブレードとフレイムベーンを同時に使ってくるターンは要注意。 高速再生の回復量が500に増えているため、回復に手一杯だとジリ貧になることも。 撃破後、宝箱から「皇爪ラグナロク」を入手可能。 繁花樹海 渋谷 繁花樹海ステージ。 スモウドラグν、ミクロドラグν、マシーナルドラグν、フライドラゴニカν、ディノザウラスνが出現。 宝箱の中身は中央がSPアップEX*3、東が竜蒼水*5。 幻視夢喰前に中継地点1有り。中継地点から再進入した場合、壁フロワロ持ちと接触できず逆戻りできなくなる。 幻視夢喰 Lv.72 スリーピーホロウの強化版。注意すべきは状態異常と発狂飛行。 発狂飛行が高威力かつ錯乱の効果時間が延長されている(BデータイレイザーLv5でも即回復できない)ため、錯乱対策は必須。 直前に中継地点があるため、コンフュガード&カットやオールガードが足りなければ買いに戻ろう。 発狂飛行以外に直接ダメージを与えてくる攻撃が爪ばかりなので、オールガード装備のデストロイヤーが爪砕く也を繰り返すと楽。 撃破後、宝箱から「天之尾羽張」を入手可能。 東京地下道 東京地下道 至台場ステージ。 ドラゴハンマードν、マテリアルドラグν、フロワロシード20XX、シールドドラグν、リトルドラグνが出現。 宝箱の中身は中央がフィクスエアロ*2、北東がストップカット。 シールドドラグνの左右にリトルドラグν*2が居る場所有り、そのまま戦うと左記3匹との戦闘となりかなりの難関。 比較的楽な倒し方の例ハッカーのいないパーティならシールドドラグνに全員で奥義を叩き込む シールドドラグνとエンカウント→逃走→リトルドラグとエンカウントシールドドラグνは乱入してこないので、1ターンで仕留められなくても乱入してくるのはもう一体のリトルドラグのみ。 正攻法 リトルドラグνは登場した最初のターンに強力な攻撃を行うため、そこを耐えることが鍵になる。 1ターン目 ステータス強化 2ターン目 全員ガード 3ターン目 リトルドラグν2体目に奥義を叩き込んで攻撃される前に倒す 4ターン目以降 リトルドラグνに集中攻撃して先に倒し、最後にシールドドラグνを倒す が安定か。 サンダーボールで麻痺するので麻痺対策しておくと安心。 多少ダメージは受けるが、3匹揃うまで待ってデストロイヤーのスカイハイメテオを使えばリトルドラグ2体は瞬殺可能。ただし、デストロイチャージ等で攻撃力を上げないと余ってしまう事があるので注意。なお、シルドパリングが奥義のスカイハイメテオより先に発動するため、シールドドラグvから反撃+エクストラターンを与えてしまう点も注意。 幻視蟲竜 Lv.75 ザ・スカヴァーの強化版。行動不能と毒に注意していれば問題は無いと思われる。ドラムヘッドのダメージでLIFEが無くならないよう注意。 実はこの部屋だけ撃破する前でも宝箱を開けれる。中身は「ミラーズコート」と「輻射爆砕拳」。 拾参号氷海 台場 拾参号氷海ステージ。 エンシェンタスν、スモウドラグν、フロワロシード20XX、ブリザロスν、コルナロドンνが出現。 宝箱の中身は東がSPアップEX*3、南西がフロストカット。 また、コルナロドンνがたまにドラゴン幼体を落とす。以後の幻視帝竜が倒せなければLv上げついでに狙うのもいい。 幻視零蒼 Lv.78 ゼロ=ブルーの強化版、凍傷対策は必須。ハッカーのアイスブレイクの有無で難易度が激変する。 スリープバイトの威力が高く、Lv70前後だとサムライとデストロイヤー以外だと全快でも瀕死に。 LIFE6~7割あたりでブリザードと冷気圧縮を使い始める。 そこまで減らす直前までにリアクトやバフをかけきっておき、それ以降は冷気圧縮の前に奥義で一気に削るといい。 トリスタがいればマインドブースターとリアクトラッシュでEXを稼いで奥義で眠らせる→バフで総攻撃のパターンがよい。 撃破後、宝箱から「デュエルスーツ」を入手可能。 逆サ都庁 逆サ都庁ステージ。 フリーズドラゴンν、マシーナルドラグν、エンシェンタスν、サラマンドラν、ドラゴハンマオーνが出現。 これまでと違い壁フロワロ持ちも追跡してくるシンボルも居ないため、その気になればシンボルとは戦わずに通過できる。 宝箱の中身は西がSPアップEX*3、南東がフィクスエアロ*2。 ドラゴハンマオーνの振り下ろしが火傷付きでも380程喰らう。75前後だと耐えられるのはLFブースト5のデストロイヤーくらい。 幻視叫喚 Lv.85 ウォークライの強化版。 攻撃力がかなり高く、少ししかLIFE減ってないからと回復を怠ると酷い目を見かねないレベル。 ギガブレイクはその時点での残LIFE(割合ではなく実数値)が最も多いキャラに使ってくる。 出血付与もあるためギリギリ生き残れてもターン終了時に倒れがち。 灼熱の剛火球は全体に高威力かつ火傷(ダメージ51)追加。また、吹裂く也で無効化できない。 だいたい1ターン目を除く奇数ターンは剛火球、偶数ターンはギガブレイクを使用してくる。 最も防御の高いキャラにギガブレイクが飛ぶようLIFE調整できるとかなり楽になる。 LIFEが約50%を切ると行動パターンが変化し、力溜め、タイフーンハウル、通常攻撃(牙)追加。 溜め動作を伴うタイフーンハウルはガードしないと即死級の威力な上、麻痺とスキル封じまで確率で付与してくるため たとえガードで一命をとりとめても崩されかねない危険極まりない技。 更にはLIFE50%以下にしたターン数によってはタイフーンハウルと剛火球が重なってしまうこともある。 ファイアブレイク無しだとHP全快&EXガードでもLvと職によっては耐えられるか怪しいので、慎重に削っていくこと。 デストロイヤーの爪砕く也で主な攻撃手段の通常攻撃(爪)とギガブレイクを無効化出来るので、詰まってる人はお試しあれ。 なお、ハッカーがいれば、炎軽減、防御アップ、異状即治療、タイフーンハウルを奥義で無効化でき非常に楽になる。 居ない場合はオールガード、キングスガード、バッドガードの3種はもちろん、麻痺と出血を防げるフィジカルガードも活用したい。 攻撃/アイテム担当にフィジカル&キングスガード、補助/回復担当にオールガード*1orバッドガード*2と配備してスキル封じの影響を減らしておくと、いざというとき焦らずに済む。 撃破後、宝箱から「ヴェーダ」と「ラピッドリング」入手可能。 ここにあるのが裏ダン最後の緑セーブポイント。 わりとどうでもいい話だが、ここ以外で逆サ都庁ボスフロアのマップを埋められる機会は無い。気になる人は埋めておこう。 (他のボスマップはストーリー中に撃破後再訪できるが、逆サ都庁だけは再訪できないため) トウキョウタワー トウキョウタワーステージ。 ドラゴプリズマν、ミクロドラグν、スモウドラグν、クリミナルドラグν、ドラゴンロードν、フロワロシード20XXが出現。 宝箱の中身は中央右がヒュプノ結晶*5、西がフィクスエアロ*3、北西がセイントリング、東がドラゴン幼体*1。 (北西と東はドラゴンロードνを倒す必要がある) クリミナルドラグνがフィクスエアロを、ドラゴンロードνがドラゴン幼体をたまに落とす。 中継地点2有り 小ネタにもあるが、中継地点のすぐそばに壁フロワロ&大ドラゴン(ドラゴンロード)が配置されている。最後のLv上げに最適。 人類戦士タケハヤ Lv.99 ↑HPは45999でした。1ダメージずつ与えて検証 裏ダン最奥にいるボス。倒すとED後、セーブなしでタイトル画面に戻るため、あらかじめセーブは済ませておくこと。 逆に言えば、アイテムを出し惜しみする必要がないため、ドラゴン幼体などもドンドン使える。 攻防速すべて揃った強敵。SPD130程度だと行動順が前後するため、何らかの対策をとらないとアイテム回復は安定しにくい。 1ターン目はSKY(ランダム10回単体攻撃)を使ってくる。このときだけ1回行動。以降も一定LIFEを下回り半竜化するまでは3ターン間隔で使ってくる。 デストロイヤーがいるなら使用ターンにはパリングシールド推奨。 それ以外には通常攻撃とダブルジャベリン(ランダム2回単体攻撃+出血)を使用。 ダブルジャベリンの使用ターンは特に決まっていないらしく、SKYと重なることもよくある。 またSKYは速度補正あり、ダブルジャベリンは補正無し(もしくは低補正)の様子。SKYとダブルジャベリン併用時はSKYの補正が優先される。 SPDによっては通常時は先手をとれるがSKY使用時だけ後手となってしまうことも。 LIFE6割程でD細胞活性(HP3000弱回復)、次ターンに半竜の目覚め(効果特に無し)を使用し、以降の攻撃パターンが変化。 SKYとダブルジャベリンに代わり、超高速スピン(単体1000越えダメージ)とサンダーブレス(全体に200~250程度のダメージ+麻痺&火傷)を使い始める。 超高速スピンは半竜化直後のターンに使用。以降は3ターン間隔で使用。使用時に残LIFE最大のキャラを狙う模様。 サンダーブレスは半竜化直後の超高速スピンの次の次のターンに使用。以降は2ターン間隔で使用。 超高速スピン対策としてはサイキックがいるならデッドマンズリアクト&デコイミラー、デストロイヤーがいるなら瀕死のド根性&迎撃スタンス等推奨。 超高速スピンとサンダーブレスの両方を使ってくるターンも発生するためターン表示はよく見ておくこと。 さらにLIFEを減らしていく(残り3割ほど)と再度D細胞活性を使用、次ターンで半人の目覚め(効果特に無し)を使用し半竜化が解除される… …が直後のターンでエグゾースト(次の物理攻撃力大幅アップ)を使用。さらに次のターンにSKYを使用してくる。ガードしても壊滅必至な威力なため、これを使われるまでに倒してしまうつもりで。 耐えるならばハッカーがいれば奥義を使い、そうでなければナビクッキーやサムライの丹田法の訓、火傷などで守りを最大限に固めてからガードを。 EXSKYを耐えると使用スキルが半竜化前のものに戻るが、しばらくするとまたエグゾーストを使い出す。長期戦は不利なので早めにトドメを。 楽に勝ちたいならドラゴン幼体を使いまくりながらトリックスターの奥義やロリポップダガーで睡眠ハメするなり、リアクトしてからスコルピオで毒状態にしてひたすらベノムアンプリフで毒を重症化させていけば半竜化が解除するまでには倒せるはず。 ただしトリックスターが複数人居るとアンプリフの毒倍率と最大毒ダメージが下がる仕様に注意。 邪道ではあるがトリックスターを2人入れたPTで、ボスのLIFEを2割程度減らした上でトリスタ2人がサクリファイスを使えばいい。 半竜化直後からの行動パターン 1.細胞活性or攻撃、超高速スピン 2.攻撃、攻撃 3.攻撃、サンダーブレス 4.攻撃、スピン 5.攻撃、ブレス 6.攻撃、攻撃 7.攻撃、スピン 8.攻撃、ブレス 9.攻撃、攻撃 10.ブレス、スピン 11.攻撃、攻撃 以下省略